Morph-Ziele verbessern die Animation von 3D-Modellen, indem sie reibungslose, organische Formübergänge durch vordefinierte Formvariationen ermöglichen.
Jedes Morph-Target ist ein statisches Mesh mit einer bestimmten modifizierten Form.
Animatoren passen die Mischungsgewichte zwischen diesen Zielen an, um von einer Form zur anderen überzugehen, und steuern dabei die Intensität jeder Variation.
Diese Methode ist der Schlüssel für detaillierte Animationen wie Mimik oder Körperdeformationen und sorgt für natürlich aussehende Bewegungen, indem mehrere Ziele präzise miteinander verschmolzen werden.

