Lichtkarten optimieren die Beleuchtungsleistung in 3D-Modellen, indem sie statische Beleuchtungsdaten auf Texturen vorberechnen und so Echtzeit-Rendering-Berechnungen reduzieren.
Sie speichern vorgerenderte Lichteffekte.
Ideal für statische Szenen

Lichtkarten berechnen statische Beleuchtungsdaten im Voraus auf Texturen für 3D-Modelle und optimieren das Rendering in statischen Szenen, indem sie GPU-Ressourcen sparen.
