Para crear modelos de malla 3D para el metaverso, defina el propósito del modelo (por ejemplo, avatar, entorno), use software 3D para construir, optimizar y texturizar la malla, y luego exporte en un formato compatible para un rendimiento en tiempo real. Herramientas comunes como Blender gratuito o Maya profesional le permiten dar forma a los polígonos en una malla base. Simplifíquelo (reduzca los polígonos) para garantizar un funcionamiento sin problemas en las plataformas del metaverso (por ejemplo, Decentraland, Roblox). Añada texturas PBR (que imitan materiales reales como metal o tela) para lograr realismo, y luego exporte en glTF o FBX, formatos ampliamente compatibles. Para principiantes, comience con los tutoriales de "Modelado de malla para principiantes" de Blender y practique exportando objetos sencillos.

