Para arreglar los modelos 3D de botellas que se ven falsos, refina el realismo del material, ajusta la iluminación y agrega detalles físicos sutiles. Concéntrate en las propiedades del vidrio. Ajusta la transparencia (evita que sea demasiado clara o nebulosa) y usa un IOR preciso (alrededor de 1,5 para el vidrio estándar) para imitar la refracción de la luz. Añade pequeños defectos como arañazos menores, polvo o textura del borde de la etiqueta para evitar superficies "perfectas" similares al plástico. Usa una iluminación suave y difusa en lugar de luces intensas para crear reflejos naturales. Si estás empezando, haz referencia a fotos reales de botellas mientras ajustas la configuración de los shaders.

