Los modelos 3D en formato USDZ a menudo tienen una escala incorrecta en las herramientas en línea debido a una configuración de unidades incompatible entre tu software de modelado original y el visor en línea. Esto ocurre porque herramientas como Blender (por defecto: centímetros) y la mayoría de los visores en línea (esperados: metros) interpretan de manera diferente los datos de escala incorporados de USDZ, haciendo que el modelo sea demasiado grande o pequeño. Para solucionarlo, asegúrate de que las unidades de exportación de tu software de modelado coincidan con los requisitos de la herramienta en línea (consulta su documentación) o ajusta manualmente la escala en el visor, si está disponible.

