Los modelos 3D de muebles a menudo parecen poco realistas debido a la insuficiente detalle de la textura del material, la simulación de iluminación incorrecta o una geometría que no se alinea con la física del mundo real.
Las texturas de madera, tela o metal de baja resolución pueden parecer planas en lugar de táctiles. Faltan las vetas o la trama que hacen que los materiales reales se sientan presentes. La iluminación dura o desequilibrada puede omitir las sombras o reflejos naturales, como una mesa brillante que no muestra rebotes de luz sutiles. Los problemas geométricos, como bordes excesivamente agudos o cojines de aspecto rígido, también rompes la ilusión de realismo.
Para solucionar esto, use texturas basadas en física de alta calidad o ajuste la iluminación para que coincida con la escena. Por ejemplo, agregar luz ambiente suave para una sala de estar acogedora.

