Pour créer des modèles de maillage 3D pour le métaverse, définissez l'objectif du modèle (par exemple, avatar, environnement), utilisez un logiciel 3D pour construire, optimiser et texturer le maillage, puis exportez-le dans un format compatible pour une performance en temps réel. Des outils courants tels que Blender gratuit ou Maya professionnel vous permettent de modeler des polygones en un maillage de base. Simplifiez-le (réduisez les polygones) pour assurer un fonctionnement fluide sur les plateformes de métaverse (par exemple, Decentraland, Roblox). Ajoutez des textures PBR (imitant des matériaux réels tels que le métal ou le tissu) pour plus de réalisme, puis exportez-le au format glTF ou FBX, largement pris en charge. Pour les débutants, commencez par les tutoriels de "Modélisation de maillage pour débutants" de Blender, et pratiquez l'exportation d'objets simples.

