Les modèles 3D USDZ ont souvent une mauvaise échelle dans les outils en ligne en raison de paramètres d'unités incompatibles entre votre logiciel de modélisation d'origine et le visualiseur en ligne. Cela se produit parce que des outils comme Blender (par défaut : centimètres) et la plupart des visualiseurs en ligne (attendus : mètres) interprètent différemment les données d'échelle intégrées de USDZ, ce qui rend le modèle trop grand ou trop petit. Pour résoudre ce problème, assurez-vous que les unités d'exportation de votre logiciel de modélisation correspondent aux exigences de l'outil en ligne (vérifiez sa documentation) ou ajustez manuellement l'échelle dans le visualiseur, si possible.

