Les modèles 3D DAE sont sujets aux erreurs car leur support flexible pour les éléments complexes (hiérarchies, animations, matériaux) nécessite une gestion cohérente entre les outils d'exportation/importation, qui sont souvent imparfaits. DAE (Collada) contient des données de scène riches, donc les incompatibilités dans les systèmes de coordonnées, les chemins de texture manquants ou les balises d'animation non reconnues entre les logiciels (par exemple, Blender et Unity) provoquent fréquemment des dysfonctionnements. Pour corriger les erreurs, réexportez avec des ressources intégrées ou utilisez un validateur DAE simple pour réparer les liens manquants avant d'utiliser le modèle.

