Les modèles 3D de meubles apparaissent souvent irréalistes en raison d'un manque de détails de texture des matériaux, d'une simulation d'éclairage incorrecte ou d'une géométrie qui ne correspond pas à la physique du monde réel.
Les textures de bois, de tissu ou de métal de faible résolution peuvent avoir un aspect plat au lieu d'être tactiles. Elles ne reproduisent pas le grain ou le tissage qui rendent les matériaux réels plus présents. Un éclairage brutal ou déséquilibré peut faire disparaître les ombres ou les reflets naturels, comme un plan de table brillant qui ne montre pas les subtils rebonds de lumière. Les problèmes géométriques, tels que des bords trop nets ou des coussins d'apparence rigide, peuvent également briser l'illusion de réalité.
Pour résoudre ce problème, utilisez des textures physiques de haute qualité ou ajustez l'éclairage pour qu'il corresponde à la scène. Par exemple, ajoutez une lumière d'ambiance douce pour un salon confortable.

