Les modèles STL 3D ont souvent des normales inversées lors du transfert en raison de paramètres d'exportation/importation incohérents ou de problèmes de compatibilité logicielle. Les normales contrôlent l'orientation "avant" d'une face. Si le logiciel source et le logiciel cible utilisent différents systèmes de coordonnées (par exemple, la main droite vs. la main gauche) ou des règles d'orientation des normales différentes, les normales s'inversent. C'est fréquent lors du transfert de modèles d'outils de CAO vers des logiciels de découpe 3D. Pour résoudre ce problème, réexportez le STL avec les "normales cohérentes" activées dans le logiciel source ou utilisez un outil gratuit comme Meshmixer pour recalculer les normales. Cela résout facilement la plupart des problèmes.

