Model 3D OBJ sering kali memiliki animasi yang rusak saat diperbaiki secara manual karena format OBJ tidak mendukung data animasi (misalnya, keyframe, rigging kerangka). OBJ adalah format statis. Ini hanya menyimpan geometri (bentuk) dan tekstur, bukan gerakan atau rigging. Jadi, setiap pengeditan animasi manual (seperti menambahkan kerangka atau keyframe) tidak akan tersimpan di file OBJ. Saat Anda memuat ulang atau mengekspor, perubahan tersebut akan hilang, menyebabkan animasi rusak. Untuk mengatasi ini, gunakan format yang ramah animasi seperti FBX atau glTF. Format-format ini mempertahankan data animasi, sehingga perubahan manual Anda tetap utuh dan tidak rusak.

