Model 3D furnitur sering kali tampak tidak realistis karena detail tekstur material yang tidak mencukupi, simulasi pencahayaan yang tidak tepat, atau geometri yang tidak sesuai dengan fisika dunia nyata.
Tekstur kayu, kain, atau logam berresolusi rendah bisa terlihat datar, bukan taktis. Mereka tidak memiliki butiran atau tenunan yang membuat bahan asli terasa nyata. Pencahayaan yang keras atau tidak seimbang mungkin melewatkan bayangan atau pantulan alami, seperti meja mengkilap yang tidak menunjukkan pantulan cahaya yang halus. Masalah geometri, seperti tepi yang terlalu tajam atau bantal yang terlihat kaku, juga merusak ilusi realitas.
Untuk memperbaiki ini, gunakan tekstur berbasis fisika berkualitas tinggi atau sesuaikan pencahayaan agar sesuai dengan adegan. Seperti menambahkan cahaya ambient lembut untuk ruang tamu yang nyaman.

