Kesalahan model 3D USDZ kamu biasanya berasal dari ekspor perangkat lunak yang tidak kompatibel, aset tertaut yang hilang.
Ekspor yang tidak kompatibel terjadi jika alat 3D Anda (seperti Blender atau Maya) tidak diperbarui untuk standar USDZ. Aset yang hilang terjadi ketika tekstur tidak disematkan atau jalur file rusak. Geometri yang tidak valid termasuk tepi non-manifold yang mengganggu struktur USDZ. Metadata yang rusak dapat akibat dari penyimpanan yang tidak lengkap atau transfer yang salah.
Untuk memperbaikinya, ekspor ulang dengan alat yang kompatibel dengan USDZ yang terbaru, sematkan semua tekstur, perbaiki kesalahan mesh di perangkat lunak 3D Anda, dan simpan/transfer ulang file untuk memeriksa integritasnya.

