Setelah melakukan sculpting, pengeditan boolean, perbaikan mesh, dan pengaturan layout di Hi3D Studio, Anda memiliki dua opsi output utama: mengekspor model ke berbagai format file 3D standar industri untuk alur kerja lintas software, atau menekan tombol Send untuk langsung mengirim file cetak yang telah dioptimalkan ke printer FDM yang terhubung tanpa software slicer tambahan.
<br>Panduan ini menguraikan fitur setiap format ekspor, skenario ideal, alat yang kompatibel, serta alur kerja pengiriman cetak sekali klik.
Bagian 1: Semua Format Ekspor yang Didukung – Fitur & Skenario Penggunaan
GLB – Model 3D lengkap (Dipilih secara Default)
- Fitur Utama: Format glTF biner yang mengemas mesh, tekstur warna, material, dan animasi ke dalam satu file ringkas.
- Kelebihan: Ukuran file kecil, mandiri, dan cepat dipratinjau di browser serta sebagian besar penampil 3D.
- Skenario Terbaik: Showcase 3D online, pratinjau AR, mengunggah ke platform sosial 3D, dan transfer model bertekstur ringan lintas aplikasi.
- Alat yang Kompatibel: Blender, Sketchfab, alat AR web, Unity/Unreal, serta semua situs web pratinjau 3D utama.
STL – Hanya geometri
- Fitur Utama: Data mesh permukaan murni; TIDAK menyimpan tekstur, warna, atau informasi material. Hanya bentuk geometri model yang disimpan.
- Kelebihan: Standar universal untuk semua slicer 3D, dengan kompatibilitas sangat luas pada software printer FDM maupun printer resin.
- Skenario Terbaik: Pencetakan 3D dasar tanpa tekstur multicolor, modifikasi mesh sederhana di slicer, dan pencetakan prototipe cepat.
- Alat yang Kompatibel: Bambu Studio, Cura, PrusaSlicer, Meshlab, dan slicer cetak 3D apa pun.
OBJ – Model 3D lengkap
- Fitur Utama: Paket file terpisah – geometri (.obj) + gambar tekstur (.png/.jpg) + konfigurasi material (.mtl). Menyimpan data warna dan tekstur lengkap.
- Kelebihan: Pemetaan tekstur sepenuhnya dapat diedit dan didukung luas oleh software sculpting 3D profesional.
- Skenario Terbaik: Retouch sekunder mendalam di ZBrush/Blender, pengecatan ulang tekstur secara manual, dan produksi aset figur khusus.
- Alat yang Kompatibel: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, dan Nomad Sculpt.
3MF – Format cetak Bambu
- Fitur Utama: Format cetak multicolor resmi untuk printer Bambu Lab. Menyematkan geometri, tekstur warna, parameter cetak, dan data support dalam satu file.
- Kelebihan: Mempertahankan informasi warna lengkap untuk pencetakan multimaterial AMS, membawa pengaturan slicing prasetel, dan mencegah hilangnya tekstur saat transmisi cetak.
- Skenario Terbaik: Pencetakan multicolor langsung pada printer Bambu Lab seri H2D/P1/X1, serta mempertahankan konfigurasi cetak lengkap setelah layout.
- Alat yang Kompatibel: Bambu Studio dan semua printer FDM Bambu dengan sistem multicolor AMS.
USDZ – Model 3D lengkap
- Fitur Utama: Standar AR eksklusif Apple yang merangkum mesh, tekstur, dan animasi untuk aplikasi AR iOS.
- Kelebihan: Pratinjau AR sekali klik di iPhone/iPad tanpa aplikasi tambahan, ideal untuk menampilkan produk dalam ekosistem Apple.
- Skenario Terbaik: Pratinjau pemasaran AR iOS, visualisasi mainan melalui AR seluler, dan showcase 3D di perangkat Apple.
- Alat yang Kompatibel: Safari iOS, Apple AR Quick Look, dan Reality Composer.
FBX – Pertukaran universal
- Fitur Utama: Format pertukaran lintas-engine standar industri yang mendukung mesh high-poly, material kompleks, rigging, dan keyframe animasi.
- Kelebihan: Transfer mulus antara game engine dan software VFX, serta mempertahankan data joint rig untuk figur karakter yang dapat digerakkan.
- Skenario Terbaik: Impor aset game ke Unity/Unreal, produksi karakter animasi, pascaproduksi VFX, dan desain figur dengan rig joint.
- Alat yang Kompatibel: Unity, Unreal Engine, Maya, Cinema 4D, Blender, dan Mixamo.
Tabel Perbandingan Singkat Format
| Format File | Dukungan Tekstur/Warna | Penggunaan Utama | Target Pengguna Utama |
|---|---|---|---|
| GLB | ✅ Warna & tekstur lengkap | Pratinjau online ringan, AR | Kreator konten 3D, seniman story |
| STL | ❌ Tanpa warna/tekstur | Pencetakan 3D dasar satu warna | Penggemar pencetakan 3D pemula |
| OBJ | ✅ Tekstur terpisah yang dapat diedit | Sculpting sekunder profesional | Sculptor 3D, desainer tekstur |
| 3MF | ✅ Data cetak multicolor lengkap | Pencetakan multicolor AMS Bambu | Pemilik printer Bambu, pembuat mainan multicolor |
| USDZ | ✅ Tekstur yang dioptimalkan untuk AR | Showcase AR seluler Apple | E-commerce, desainer pemasaran AR |
| FBX | ✅ Material + rig animasi | Pengembangan karakter game/VFX | Pengembang game, seniman animasi |
Dua Alur Kerja Output: Ekspor & Unduh vs Kirim Sekali Klik
Alur Kerja A: Ekspor & Unduh File Lokal
- Selesaikan seluruh pengeditan model (sculpt, boolean, repair, dan smart layout) di dalam Hi3D Studio.
- Cari tombol Export di bagian bawah, lalu klik untuk membuka menu dropdown format.
- Pilih format file target sesuai alur kerja berikutnya (pencetakan, AR, desain game, atau retouch sculpt).
- Ketuk tombol Download; file akan langsung tersimpan di penyimpanan lokal komputer Anda.
- Buka file yang telah diunduh di software pihak ketiga yang kompatibel untuk melanjutkan pembuatan atau pencetakan.
Alur Kerja B: Kirim Sekali Klik ke Printer 3D yang Terhubung
- Selesaikan Smart Slicing Layout dan sesuaikan semua parameter peningkatan cetak (tinggi layer, tree support, dan prioritas permukaan).
- Tidak diperlukan ekspor file manual atau impor ke slicer lokal.
- Klik tombol Send di samping Download; sistem akan otomatis mengirim data cetak 3MF yang telah dioptimalkan ke printer Bambu Lab yang tertaut.
- Printer menerima pengaturan warna, layout, dan support lengkap secara instan, lalu Anda dapat langsung memulai pencetakan dari perangkat atau aplikasi seluler Bambu.
- Keunggulan Utama: Menghilangkan langkah impor/ekspor file berulang dan mencegah hilangnya tekstur saat mentransfer model multicolor.
Tips Praktik Terbaik untuk Ekspor Lengkap
- GLB default direkomendasikan untuk pratinjau 3D cepat dan berbagi lintas platform; format ini menyeimbangkan ukuran file dan integritas tekstur.
- Selalu pilih 3MF alih-alih STL jika Anda memiliki printer multicolor Bambu – STL tidak dapat menyimpan data warna untuk pencetakan AMS.
- Pilih OBJ jika Anda berencana mengecat ulang atau melakukan sculpt ulang detail di ZBrush/Blender; file tekstur terpisah mendukung pengeditan UV tingkat lanjut.
- Gunakan FBX untuk model karakter apa pun yang memiliki konektor joint jika Anda ingin mengimpornya ke game engine untuk konten animasi.
- Gunakan fungsi cetak sekali klik Send untuk alur kerja resmi Bambu; fungsi ini mempertahankan semua pengaturan support smart layout tanpa penyesuaian ulang.
- Ekspor USDZ hanya ketika Anda perlu membuat pratinjau AR untuk pengguna iPhone & iPad.
Sistem ekspor multi-format Hi3D Studio mencakup semua kebutuhan utama kreator mainan 3D, mulai dari tampilan online ringan, pascaproduksi profesional, pengembangan aset game, hingga pencetakan 3D multicolor langsung. Anda bebas memilih mengunduh file lokal untuk pembuatan lintas software, atau menggunakan fungsi Send sekali klik untuk melewati penanganan file yang berulang dan langsung mencetak figur kustom Anda.



