初心者が電子機器の3Dモデルに照明をかける場合、まずは形状を定義するキーライトから始め、影を柔らかくするフィルライトを追加し、背景から区別するバックライトを使用し、デバイスの目的に合わせて強度/色温度を調整し、ポートやボタンなどの細部にアクセントライトを追加します。
キーライト
Blenderのデフォルトのエリア/ポイントライトで練習してください。3つの基本から始めて、実際の製品の写真を参照し、ライトを過剰に使用するのではなく、クイックプレビューで微調整してください。

初心者が電子機器の3Dモデルを照明する場合、まず形状を定義するキーライトから始め、影を柔らかくするフィルライトを追加し、バックライトを使用して対象物を区別するとよいでしょう。
