USDZの3Dモデルは、オンラインツールでよく不正確なスケールになってしまうことがあります。これは、オリジナルのモデリングソフトウェアとオンラインビューアーの単位設定が異なっているためです。 Blender(デフォルト:センチメートル)やほとんどのオンラインビューアー(期待値:メーター)などのツールでは、USDZの組み込みスケールデータを異なる方法で解釈するため、モデルが大きすぎるか小さすぎるになります。 これを解決するには、モデリングソフトウェアのエクスポート単位がオンラインツールの要件に合致しているかどうかを確認する(ドキュメントを参照)か、ビューアーでスケールを手動で調整する必要があります(可能な場合)。

