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回転すると通常の3Dモデルが壊れるのはなぜですか?

立体モデルを回転させるときに、通常、法線が破たんするのはなぜでしょうか?それは、法線ベクトルがモデルの回転に合わせて更新されなかったり、誤って計算されたりしたためです。

回転すると通常の3Dモデルが壊れるのはなぜですか?

立体モデルを回転させるときに、通常、法線が破たんするのは2つの理由によるものです。1つは法線ベクトルがモデルの回転に合わせて更新されないか、最初から誤って計算されていた場合です。

ノーマルは照明を制御するサーフェスの方向ベクトルです。もしモデルと一緒に回転しない場合、サーフェスは不自然、暗く、または逆さまに見えることがあります。一般的な原因としては、不均一なスケーリングがあります。

これを解決するには、3Dソフトウェアで法線を再計算してみてください(ほとんどのツールには「法線を再計算」機能があります)、または、回転する前にスケーリングが適切に適用されていることを確認してください。