参考画像をアップロードすると、3Dレリーフモデルが完成します。UnityやUnrealへドラッグするだけです。スカルプトも、リトポロジーも、ベイクも必要ありません。
ゲームアセット制作の課題
ゲーム環境アートに携わったことがあれば、次のような状況には覚えがあるはずです。
壁に古代のレリーフ壁画を加えたい——外部のモデラーに依頼するか、何時間もかけて細部を手作業でスカルプトする必要があります。費用も時間もかかります。
魔法のルーン石柱を複数作りたい——繰り返し作業で手首に負担がかかります。
金属製アーマーの装飾パーツが必要——その一つの要素を仕上げるために、ZBrushで小さな隆起や凹みを何日もスカルプトすることになります。
従来のパイプライン:
コンセプト → ミッドポリ → ハイポリスカルプト → リトポロジー → UV → ベイク → エンジンへインポート
複雑なレリーフ壁の場合、2〜5営業日かかることがあります。
AIが制作方法を変えています
Hi3Dの3Dレリーフジェネレーターは、詳細な平面または曲面の装飾アセットをすばやく生成するという、明確な課題に特化して設計されています。
必要なのは次の3つだけです。
- 参考画像1枚(手描きスケッチ、AI生成アート、写真でも使用できます)
- 数分の時間
- GLBとして出力し、UnityやUnrealへ直接ドラッグすること
スカルプトもリトポロジーも必要ありません。

一般的なゲームのレリーフ制作に対応する2つのコアモード
モード1:凸面——金属アーマー、レリーフ装飾、柱のパターン
用途:
- キャラクターアーマーのレリーフパターン
- シーン内のレリーフ柱やドアフレーム装飾
Hi3Dの使い方:
- パターンの参考画像をアップロードします(白黒の線画が最適です)
- 凸面モードを選択します
- 厚みとディテールの深さを調整します
- 出力します
結果:モデルに明確な隆起レリーフが生成されます。エンジンでシンプルなマテリアルを設定するだけで、すぐに3Dの奥行きを表現できます。

モード2:凹面——石の碑文、魔法のルーン、風化した壁面
用途:
- 古代の墓石彫刻
- 魔法陣/ルーンストーン
- 浸食や年月を感じさせる沈み込んだ跡
Hi3Dの使い方:
- ルーンまたは碑文の画像をアップロードします
- 凹面モードを選択します
- 沈み込みの深さを調整します(0.5–1.3mm)
- GLBとして出力します
結果:石彫刻の「沈み込んだ」表現を再現できます。遺跡、古代文明、ダークファンタジーのゲーム環境に最適です。

ベンドモード:レリーフを曲面に沿わせる
ゲーム内のオブジェクトがすべて平面とは限りません。
Hi3Dのベンドモードを使えば、平面レリーフを円柱、曲面の壁、盾の表面などに沿わせることができます。
例:
ルーンで覆われた柱を作りたい場合は、ルーン画像をアップロード → レリーフを生成 → ベンドモードをオン → 円柱に沿わせます。
浮き彫りパターンのある盾を作りたい場合も同じ手順で、数秒で完了します。
| ワークフローの手順 | 従来の方法 | Hi3Dを使う場合 |
|---|---|---|
| ハイポリの作成 | 手作業のスカルプトに数時間〜数日 | 画像をアップロードし、数秒で生成 |
| リトポロジー + ベイク | 1〜2時間 | 不要——低ポリとディテールを直接出力 |
| フォーマット変換 | FBXに出力してから調整 | GLBを直接出力——エンジンをネイティブにサポート |
| イテレーション | ハイポリモデルを作り直す | 画像を変更し、1分で再生成 |

どんな方に向いていますか?
インディーゲーム開発者
予算に余裕がなく、高品質なアセットパックや外注を利用できない方にも、Hi3Dは低コストで環境ディテールを制作する方法を提供します。
ゲームアートの外注事業者/フリーランサー
レリーフ制作の依頼には、これまで高額な手作業の見積もりと長い納期が伴いました。AI生成結果をベースや下書きとして使い、少し調整することで、効率を高められます。
3Dアセットストアのクリエイター
ルーン、エンブレム、パターンデザインなど、販売しやすい小型アセットをまとめて制作できます。Unity Asset StoreやUnreal Marketplaceに掲載できます。
今すぐ試す
ゲームを制作している方、または副収入のためにアセットを販売したい方は、数分で試せます。
- パターンまたはルーンの参考画像を用意します(手描き、AI生成、その他の画像を使用できます)
- Hi3Dの3Dレリーフ機能にアップロードします
- 凸面または凹面モードを選び、パラメーターを調整します
- GLBとして出力し、UnityやUnrealへドラッグします
右側のカードをクリックして無料登録し、今すぐAIで最初のゲーム用レリーフアセットを生成しましょう。



