실시간 조명이 적용된 3D 프레젠테이션은 장면이 변화함에 따라 조명 효과를 동적으로 조정하며, 베이크드 조명은 정적인 요소들의 조명 데이터를 미리 계산하여 저장하는데, 이는 유연성, 성능 및 이상적인 사용 사례에 따라 다릅니다.
실시간 조명은 대화식 또는 변화하는 장면에 적합합니다.
베이크드 라이팅은 정적인 장면에 가장 적합합니다. 이 기법은 성능 부하를 줄이기 위해 미리 렌더된 조명 데이터를 사용하며, 효율성을 향상시키지만 조명 조정에 대한 적응력은 제한적입니다.
요약하자면, 실시간 조명은 대화性和유연성을 우선시하며, 베이크드 조명은 정적인 환경에 대한 성능과 효율성을 강조합니다.

