메타버스를 위한 3D 메시 모델을 만들려면 모델의 목적(예: 아바타, 환경)을 정의하고 3D 소프트웨어를 사용하여 메시를 구축, 최적화 및 텍스처화한 후 실시간 성능을 위해 호환되는 형식으로 내보내야 합니다. 무료 Blender 또는 전문 Maya 등과 같은 일반적인 도구를 사용하여 폴리곤을 기본 메시로 형성할 수 있습니다. 메타버스 플랫폼(예: Decentraland, Roblox)에서 원활한 실행을 위해 폴리곤을 단순화(줄이기)하십시오. 현실감을 더 주는 PBR 텍스처(금속 또는 직물 같은 실제 재료를 모방)를 추가한 후 glTF 또는 FBX와 같이 널리 지원되는 형식으로 내보내십시오. 입문자는 먼저 Blender의 ‘입문자 메시 모델링’ 튜토리얼을 통해 배우고 간단한 객체 내보내기를 연습해 보십시오.

