3D 모델링에서, 재료는 빛과 상호 작용하는 방식을 시뮬레이션하여 3D 객체의 표면 행동 및 시각적 모습을 정의하는 디지털 특성입니다.
그들이 시뮬레이션하는 주요 특성은 다음과 같습니다: - 색상: 기본 색조와 채도(예: 사과의 경우 빨간색). - 질감: 패턴, 돌기, 또는 그레인(예: 나무 그레인이나 직물 위브)과 같은 표면 세부사항. - 반사성: 빛 반사 강도(예: 금속 광택 또는 무감각한 매트). - 투명성: 빛 전송(예: 투명 유리 또는 마트 플라스틱). - 거칠기: 빛 산란에 영향을 미치는 매끄러움.
금, 나무, 돌 등 실제 세계의 재료를 모방함으로써, 그들은 모형의 현실성을 향상시키고, 디지털 객체가 렌더링이나 애니메이션에서 생생하게 보이게 합니다.

