3D 모델링에서, 테두리는 두 개의 정점을 연결하는 선(직선 또는 곡선)이며, 모델의 면(다면체)의 경계를 형성합니다.
가장자리는 모형의 모양을 정의합니다. 적은 수의 가장자리는 단순한 형태를 만들 수 있습니다.
입문자는 에지循环(모양의 윤곽을 따라 연결된 에지)을 사용하세요. 그것은 메시를 분리하지 않으며 특징(예: 캐릭터의 팔)을 개선합니다.