3D 모델링은 객체의 디지털 구조와 형태를 만들고, 3D 렌더링은 그 모델을 시각적으로 현실적인 이미지나 애니메이션으로 바꾸는 과정입니다. 3D모델링은 정점, 가장자리, 표면 등 객체의 기하학적 형태를 정의하는 데 초점을 맞춘다. 이는 마치 기본 모양을 조각하는 것과 비슷하다. 반면 3D 렌더링은 질감, 조명, 그림자, 재료 등 시각적 세부사항을 추가하여 모델을 생생하게 표현하고 디스플레이할 준비를 합니다. 3D디자인 워크플로우에서는 먼저 모델링으로 구조를 만들고, 그 후 렌더링으로 실감적으로 만들어 줍니다.

