DAE 3D 모델은 오류가 발생하기 쉽습니다. 이는 복잡한 요소(계층, 애니메이션, 재료)를 유연하게 지원하기 때문에, 종종 완벽하지 못하는 내보내기/가져오기 도구에서 일관된 처리가 필요합니다. DAE(Collada)는 다양한 장면 데이터를 포함하고 있기 때문에, 소프트웨어(예: Blender와 Unity) 간의 좌표 체계 불일치, 누락된 텍스처 경로, 또는 인식되지 않은 애니메이션 태그 등으로 인해 오류가 발생하기 쉽습니다. 오류를 수정하려면 내장된 리소스로 다시 내보내거나, 모델을 사용하기 전에 누락된 링크를 복구하기 위해 간단한 DAE 검증기를 사용하십시오.

