Produto
Recursos
Preços
Aprender
Discord
language
Início/Hi3D FAQ/Como cozer modelos 3D de ativos do Unity para estudantes?

Como cozer modelos 3D de ativos do Unity para estudantes?

Para os estudantes que estão a criar assets do Unity a partir de modelos 3D, comecem por preparar um modelo limpo e de baixa poligonal (com UVs) num software como o Blender, e depois usem a Light do Unity.

Como cozer modelos 3D de ativos do Unity para estudantes?

Para os estudantes que estão a criar ativos do Unity a partir de modelos 3D, comece por preparar um modelo limpo e com baixo polígono (com UVs) num software como o Blender, e depois use as ferramentas de Lightmapping ou Texture Baking do Unity para fundir os detalhes.

A modelagem 3D simplifica os modelos para Unity, movendo detalhes complexos (sombra, camadas de materiais) para uma textura, o que ajuda os projetos dos estudantes a funcionar mais rapidamente em dispositivos básicos. Passos principais: Corrigir erros do modelo (sem faces sobrepostas), desempacotar UVs (organizar o espaço da textura) e, em seguida, no Inspector do Unity, selecionar o seu modelo, ir para a guia "Bake" e escolher o que bakear.

Se você é novo, pratique com um modelo simples (como um cubo de baixa poligonal) para aprender a desempacotar e a cozer UV sem frustração. Os ativos de amostra gratuitos da Unity.