Para iniciantes na iluminação de modelos 3D eletrónicos, comece com uma luz-chave para definir a forma, adicione uma luz de preenchimento para suavizar as sombras, utilize uma luz de fundo para separar do plano de fundo, ajuste a intensidade/temperatura de cor para corresponder ao propósito do dispositivo e adicione luzes de realce para detalhes como portas ou botões.
Luz principal
Pratique com as luzes de Área/Ponto padrão do Blender. Comece com 3 noções básicas, faça referência a fotos reais de produtos e ajuste com pré-visualizações rápidas em vez de sobrecarregar as luzes.

