Безкоштовні інструменти для створення текстурних атласів для 3D-моделей включають Blender (з вбудованими функціями створення текстур), xNormal (спеціалізований для генерації текстурних карт) та Krita (через плагіни для створення текстур).
Ці інструменти передають деталі з високополігональних моделей на низькополігональні та об'єднують карти (наприклад, нормальні або амбієнтні оклазі) в єдиний атлас. Ідеально підходить для ігрових активів або 3D-проектів у реальному часі.
Якщо ви новачок у сфері атласингу, почніть із Blender: його інтегрований робочий процес і навчальні посібники від спільноти спрощують вивчення того, як поетапно створювати та об'єднувати текстури.

