Найкращий спосіб зменшити 3D-модель з нормальними картами — це комбінація стиснення текстур.
- Стискання текстур підтримує нормальну якість карти (критично важливо для деталей поверхні), оскільки нормальні карти додають глибину без додаткової геометрії. Таким чином, ви не втрачаєте деталі на основі текстури, навіть коли сітка зменшується. - Для таких інструментів, як Blender або Substance Painter, почніть з легкого стискання (50-70% якості), щоб перевірити збереження деталей, перш ніж далі спрощувати сітку. Це допомагає уникнути надмірного стискання і зберегти чіткість моделі.

