3D-моделі у форматі USDZ часто мають неправильний масштаб в онлайн-інструментах через невідповідні налаштування одиниць між вашим оригінальним програмним забезпеченням для моделювання та онлайн-переглядачем. Це відбувається тому, що такі інструменти, як Blender (типові одиниці: сантиметри), і більшість онлайн-переглядачів (очікувані одиниці: метри), по-різному інтерпретують вбудовані дані про масштаб у форматі USDZ, що робить модель занадто великою або занадто малою. Щоб виправити це, переконайтеся, що одиниці експорту у вашому програмному забезпеченні для моделювання відповідають вимогам онлайн-інструменту (перевірте його документацію), або вручну скоригуйте масштаб у переглядачі, якщо це можливо.

