3D-моделі STL часто мають перекинуті нормалі під час передачі через несумісні налаштування експорту/імпорту або проблеми з сумісністю програмного забезпечення. Нормалі визначають "передню" орієнтацію поверхні. Якщо вихідне та цільове програмне забезпечення використовують різні системи координат (наприклад, правосторонню та лівосторонню) або різні правила орієнтації нормалей, нормалі перевертаються. Це часто трапляється при переміщенні моделей з інструментів САПР у програми для 3D-друку. Щоб виправити це, повторно експортуйте STL із увімкненими "уніфікованими нормалями" у вихідному програмному забезпеченні або використовуйте безкоштовний інструмент, такий як Meshmixer, для перерахунку нормалей. Це легко вирішує більшість проблем.

