Як створювати ШІ-3D-моделі в Blender за допомогою плагіна Hitem3D (покроковий посібник)-Hitem3D
Як створювати ШІ-3D-моделі в Blender за допомогою плагіна Hi3D

Як створювати ШІ-3D-моделі в Blender за допомогою плагіна Hi3D

Автор Hi3D Team
На цій сторінці

У Hitem3D ми вважаємо, що 3D-створення має бути ефективним і безперешкодним. Наш новий плагін для Blender дає змогу інтегрувати ШІ-генеровану геометрію та високоякісні текстури безпосередньо у ваш робочий процес у Blender. За допомогою плагіна ви можете створювати геометрію, вдосконалювати моделі та генерувати текстури — усе в одному місці.

Незалежно від того, чи працюєте ви над персонажами, середовищами або реквізитом, цей плагін допоможе оптимізувати процес і вивести ваші роботи на новий рівень.

У цьому покроковому посібнику ми покажемо, як встановити та використовувати плагін Hitem3D для Blender, щоб ви могли одразу почати працювати з моделями й текстурами, створеними за допомогою ШІ.

Що можна робити за допомогою плагіна Hitem3D для Blender

  • Створювати геометрію на основі ШІ:
    Використовуйте плагін для створення 3D-моделей за допомогою ШІ. Удосконалюйте їх безпосередньо в Blender, зберігаючи повний творчий контроль.

  • Створювати високоякісні текстури для наявних моделей:
    Застосовуйте текстури, створені ШІ, до своєї геометрії — незалежно від того, чи створена вона в Hitem3D, чи імпортована з іншого джерела. Ремешинг не потрібен!

  • Виконувати весь робочий процес в одному місці:
    Від створення й редагування геометрії до текстурування та експорту — усі завдання можна виконувати в Blender за допомогою плагіна Hitem3D.

Що вам знадобиться

Перш ніж почати, підготуйте:

  1. Blender (рекомендовано v4.5.1+)

  2. Обліковий запис Hitem3D

  3. Плагін Hitem3D для Blender (доступний на офіційному вебсайті Hitem3D)

Встановлення плагіна Hitem3D для Blender

Почати роботу з плагіном Hitem3D для Blender легко й швидко. Виконайте наведені нижче кроки, щоб встановити плагін менш ніж за хвилину:

  1. Завантажте плагін:
    Перейдіть на вебсайт Hitem3D і завантажте ZIP-файл плагіна для Blender.

Перейдіть на вебсайт Hitem3D

Завантажте ZIP-файл плагіна для Blender

  1. Відкрийте Blender:
    Запустіть Blender на своєму комп’ютері.

Запустіть Blender

  1. Перед встановленням нової версії

<span style="color: inherit; background-color: rgba(255,246,122,0.8)">Щоб уникнути конфліктів, спочатку видаліть наявний плагін. Закрийте й перезапустіть Blender, після чого встановіть нову версію плагіна.</span>

  1. Встановіть плагін:
    Перейдіть до Edit → Preferences → Add-ons. Потім натисніть Install і виберіть щойно завантажений ZIP-файл.

Edit → Preferences

Preferences → Add-ons, натисніть Install

виберіть завантажений ZIP-файл

  • Увімкніть додаток:
    Після встановлення встановіть прапорець поруч із Hitem3D Plugin, щоб увімкнути його.

встановіть прапорець поруч із Hitem3D Plugin

Тепер ви готові створювати геометрію та текстури на основі ШІ в Blender!

Як використовувати плагін Hitem3D для Blender

Після встановлення плагіна виконайте наведені нижче кроки, щоб скористатися його функціями:

Крок 1: Автентифікуйте плагін

Щоб отримати доступ до хмарних ресурсів Hitem3D, потрібно прив’язати обліковий запис Hitem3D:

  1. Відкрийте панель Hitem3D у Blender:
    Відкрийте панель Hitem3D у Blender(натисніть «N», щоб відкрити її). Вона розташована праворуч в інтерфейсі.

Відкрийте панель Hitem3D у Blender

  1. Введіть облікові дані облікового запису Hitem3D за запитом, а потім натисніть Go Billing, щоб продовжити.

Увійдіть до облікового запису Hitem3D у браузері та створіть API-ключ

  1. Відкриється нова сторінка, де для автентифікації вам буде запропоновано ще раз ввести пароль облікового запису Hitem3D.

Повторно введіть пароль облікового запису Hitem3D

  1. Після входу перейдіть до Resource Packages. Ви можете придбати пакети кредитів відповідно до своїх потреб. Нові користувачі можуть отримати 200 безкоштовних кредитів під час першої покупки.
  • Плагін Blender використовує кредити виключно з вашого API-пакета кредитів.
    👉🏻https://platform.hitem3d.ai/console/apiKey
    Натисніть [Package Management], щоб перевірити поточний баланс або придбати додаткові кредити.

Сторінка Resource Packages

  1. Після входу натисніть Create Key і введіть назву нового API-ключа.

Create Key

Введіть назву

  1. Після створення з’явиться Hitem3D API Key. Скопіюйте API-ключ окремо та поверніться на сторінку плагіна Blender.

Скопіюйте API-ключ окремо

  1. Вставте API-ключ у відповідне поле на панелі Hitem3D, а потім натисніть Confirm.

Вставте API-ключ і натисніть Confirm

Після підтвердження з’явиться панель інструментів, і ви зможете почати користуватися плагіном!

Крок 2:Створіть геометрію на основі ШІ

Після автентифікації плагіна ви можете створювати геометрію на основі ШІ безпосередньо в Blender.

  1. На панелі Hitem3D виберіть [Hitem3D Model Generator], а потім натисніть Open, щоб завантажити еталонне зображення.

    • Професійна порада: Для кращих результатів використовуйте чіткі зображення з хорошим освітленням і мінімумом зайвих деталей на тлі.

Завантажте еталонне зображення

  1. Налаштуйте параметри генерації за потреби, а потім натисніть «Generate.» Результат перетворення зображення на 3D-модель з’явиться безпосередньо в Blender.
  • Після закриття «Cube» модель можна переглянути.

Результат перетворення зображення на 3D

Крок 3:Створіть текстури для моделі

  1. На панелі Hitem3D виберіть [Hitem3D Texture Generator].
    Натисніть Add Object, щоб вибрати створену модель, а потім натисніть Generate.

Add Object, Generate

  1. Модель із текстурами з’явиться безпосередньо в Blender.
  • Щоб переглянути результат, можливо, потрібно вручну ввімкнути відображення текстур.

Модель із текстурами

Крок 4:Перегляньте створені моделі

  1. На панелі Hitem3D виберіть [Hitem3D Model Manager]. На сторінці Generated Tasks можна відстежувати перебіг генерації.

Перебіг генерації

  1. У [Hitem3D Model Manager] натисніть API Page, щоб відкрити нову сторінку браузера.

Натисніть API Page

  1. Натисніть Usage Query → Usage Details, щоб переглянути докладні записи історії генерації моделей.

Історія генерації моделей

Розширені поради для кращих результатів із Hitem3D

Hitem3D дає змогу швидко створювати 3D-моделі, однак для отримання якісних вихідних ресурсів, готових до виробництва, часто потрібні продумані вхідні дані та доопрацювання. Наведені нижче практичні поради допоможуть отримувати стабільніші й реалістичніші результати.

Оптимізація генерації зображення в 3D

Під час використання робочого процесу Hitem3D для перетворення зображення на 3D якість вхідних даних має вирішальне значення.

  • Використовуйте високоякісні еталонні зображення
    Чіткі, добре освітлені зображення з деталізованими об’єктами забезпечують кращу геометрію та текстури.

  • Видаляйте або спрощуйте фон
    Зображення з ізольованими об’єктами дають чистіші й точніші моделі.

  • Надавайте кілька ракурсів для складних об’єктів
    Якщо це можливо, зображення з різних кутів допомагають ШІ краще зрозуміти структуру та глибину.

  • Налаштовуйте параметри складності моделі
    Більша кількість полігонів зберігає більше деталей, але потребує додаткового опрацювання. Обирайте параметри відповідно до цільового сценарію використання.

Усунення поширених проблем

Не вдається створити модель

  • Перевірте, чи правильно введено API-ключ

  • Перевірте залишок кредитів

  • Переконайтеся, що підключення до Інтернету стабільне

  • Спробуйте спростити промпт або змінити параметри генерації

Плагін не відображається в Blender

  • Переконайтеся, що плагін правильно встановлено та ввімкнено

  • Перезапустіть Blender після встановлення

  • Перевірте консоль Blender на наявність повідомлень про помилки

Незадовільна якість моделі

  • Використовуйте чіткіші та якісніші еталонні зображення для генерації 3D за зображенням

  • Спробуйте різні версії або стилі моделей

  • Для отримання більшої деталізації збільште роздільну здатність або кількість полігонів

FAQ

  1. Чи можна використовувати моделі, створені Hitem3D, для 3D-друку або виробництва?

    Так, моделі, створені Hitem3D, можна використовувати для 3D-друку. Однак результати генерації призначені для використання як базові сітки, а готовність до виробництва може відрізнятися залежно від конкретного сценарію використання.

    Примітка: Fля оптимальних результатів, особливо у виробництві, високоточному друці, анімації або застосунках реального часу, можуть знадобитися додаткові ручні етапи: очищення геометрії, відновлення сітки, ретопологія або коригування товщини. Такі доопрацювання є звичайною частиною професійних 3D-процесів і допомагають забезпечити відповідність фінального ресурсу технічним та якісним вимогам.

  2. Чи потрібен попередній досвід роботи з Blender, щоб використовувати плагін Hitem3D?

    Попередній досвід роботи з Blender не потрібен.

    Плагін Hitem3D для Blender розроблено, щоб спростити процес створення і зробити 3D-генерацію на основі ШІ доступною для користувачів із різним рівнем навичок. Основні функції інтегровано безпосередньо в інтуїтивну панель: початківці можуть створювати моделі й текстури з мінімальним налаштуванням, а досвідчені користувачі Blender зберігають повний контроль для розширеного доопрацювання.

  3. Чи безкоштовний плагін Hitem3D для Blender?
    Так, плагін можна безкоштовно завантажити й встановити. Водночас для деяких функцій, зокрема доступу до API, може знадобитися підписка.

Пакети кредитів і ціни

Примітки:

  • Плагін Blender використовує кредити виключно з вашого API-пакета кредитів.
    👉🏻https://platform.hitem3d.ai/console/apiKey
    Натисніть [Package Management], щоб перевірити поточний баланс або придбати додаткові кредити.
  • Кредити використовуються для API-викликів і генерації моделей
  • Trial Package: кожен обліковий запис може отримати його лише один раз. Діє протягом 7 днів від дати отримання. Standard Package: діє протягом 365 днів від дати отримання

** Витрати кредитів на одну генерацію **

Генерація геометрії

<table style="margin-left: 40px">
<thead>
<tr>
<th>Версія</th>
<th>Функція</th>
<th>Роздільна здатність</th>
<th>Кредити</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>v1.5</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>512³</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>v1.5</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>v1.5-portrait</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³ Pro</td>
<td>60</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0-portrait</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³ Pro</td>
<td>40</td>
</tr>
</tbody>
</table>
Генерація текстур
<table style="margin-left: 40px;text-align: center;">
<thead>
<tr>
<th>Версія</th>
<th>Кредити (без PBR)</th>
<th>Кредити (з PBR)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>v1.5</td>
<td style="text-align: center;" colspan="2">10 (PBR увімкнено за замовчуванням)</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0</td>
<td>20</td>
<td>30</td>
</tr>
</tbody>
</table>

  1. Яка версія Blender потрібна?
    Для повної сумісності з плагіном рекомендуємо Blender 4.5.1 або новішу версію.

  2. Чи можна створювати текстури для наявної геометрії в Blender?
    Так! Плагін дає змогу створювати високоякісні текстури для наявних 3D-моделей без ремешингу.

  3. Чи сумісний плагін із macOS і Windows?
    Так, плагін Hitem3D для Blender працює на основних операційних системах, зокрема Windows і macOS.

Висновок: спростіть свій 3D-процес із Hitem3D

За допомогою плагіна Hitem3D для Blender ви можете безперешкодно інтегрувати геометрію, створену ШІ, і високоякісні текстури у свій творчий процес. Незалежно від того, чи проєктуєте ви персонажів, середовища або реквізит, плагін пропонує оптимізоване універсальне рішення для прискорення ранніх етапів створення безпосередньо в Blender.

Менше перемикайтеся між інструментами, швидше ітеруйте та зосередьтеся на творчості. Завантажте плагін сьогодні й відкрийте для себе ефективніший спосіб створювати в Blender.

Наступна стаття →Як вибрати принтер