У Hitem3D ми вважаємо, що 3D-створення має бути ефективним і безперешкодним. Наш новий плагін для Blender дає змогу інтегрувати ШІ-генеровану геометрію та високоякісні текстури безпосередньо у ваш робочий процес у Blender. За допомогою плагіна ви можете створювати геометрію, вдосконалювати моделі та генерувати текстури — усе в одному місці.
Незалежно від того, чи працюєте ви над персонажами, середовищами або реквізитом, цей плагін допоможе оптимізувати процес і вивести ваші роботи на новий рівень.
У цьому покроковому посібнику ми покажемо, як встановити та використовувати плагін Hitem3D для Blender, щоб ви могли одразу почати працювати з моделями й текстурами, створеними за допомогою ШІ.
Що можна робити за допомогою плагіна Hitem3D для Blender
-
Створювати геометрію на основі ШІ:
Використовуйте плагін для створення 3D-моделей за допомогою ШІ. Удосконалюйте їх безпосередньо в Blender, зберігаючи повний творчий контроль. -
Створювати високоякісні текстури для наявних моделей:
Застосовуйте текстури, створені ШІ, до своєї геометрії — незалежно від того, чи створена вона в Hitem3D, чи імпортована з іншого джерела. Ремешинг не потрібен! -
Виконувати весь робочий процес в одному місці:
Від створення й редагування геометрії до текстурування та експорту — усі завдання можна виконувати в Blender за допомогою плагіна Hitem3D.
Що вам знадобиться
Перш ніж почати, підготуйте:
-
Blender (рекомендовано v4.5.1+)
-
Обліковий запис Hitem3D
-
Плагін Hitem3D для Blender (доступний на офіційному вебсайті Hitem3D)
Встановлення плагіна Hitem3D для Blender
Почати роботу з плагіном Hitem3D для Blender легко й швидко. Виконайте наведені нижче кроки, щоб встановити плагін менш ніж за хвилину:
- Завантажте плагін:
Перейдіть на вебсайт Hitem3D і завантажте ZIP-файл плагіна для Blender.


- Відкрийте Blender:
Запустіть Blender на своєму комп’ютері.

- Перед встановленням нової версії
<span style="color: inherit; background-color: rgba(255,246,122,0.8)">Щоб уникнути конфліктів, спочатку видаліть наявний плагін. Закрийте й перезапустіть Blender, після чого встановіть нову версію плагіна.</span>
- Встановіть плагін:
Перейдіть до Edit → Preferences → Add-ons. Потім натисніть Install і виберіть щойно завантажений ZIP-файл.



- Увімкніть додаток:
Після встановлення встановіть прапорець поруч із Hitem3D Plugin, щоб увімкнути його.

Тепер ви готові створювати геометрію та текстури на основі ШІ в Blender!
Як використовувати плагін Hitem3D для Blender
Після встановлення плагіна виконайте наведені нижче кроки, щоб скористатися його функціями:
Крок 1: Автентифікуйте плагін
Щоб отримати доступ до хмарних ресурсів Hitem3D, потрібно прив’язати обліковий запис Hitem3D:
- Відкрийте панель Hitem3D у Blender:
Відкрийте панель Hitem3D у Blender(натисніть «N», щоб відкрити її). Вона розташована праворуч в інтерфейсі.

- Введіть облікові дані облікового запису Hitem3D за запитом, а потім натисніть Go Billing, щоб продовжити.

- Відкриється нова сторінка, де для автентифікації вам буде запропоновано ще раз ввести пароль облікового запису Hitem3D.

- Після входу перейдіть до Resource Packages. Ви можете придбати пакети кредитів відповідно до своїх потреб. Нові користувачі можуть отримати 200 безкоштовних кредитів під час першої покупки.
- Плагін Blender використовує кредити виключно з вашого API-пакета кредитів.
👉🏻https://platform.hitem3d.ai/console/apiKey
Натисніть [Package Management], щоб перевірити поточний баланс або придбати додаткові кредити.

- Після входу натисніть Create Key і введіть назву нового API-ключа.


- Після створення з’явиться Hitem3D API Key. Скопіюйте API-ключ окремо та поверніться на сторінку плагіна Blender.

- Вставте API-ключ у відповідне поле на панелі Hitem3D, а потім натисніть Confirm.

Після підтвердження з’явиться панель інструментів, і ви зможете почати користуватися плагіном!
Крок 2:Створіть геометрію на основі ШІ
Після автентифікації плагіна ви можете створювати геометрію на основі ШІ безпосередньо в Blender.
-
На панелі Hitem3D виберіть [Hitem3D Model Generator], а потім натисніть Open, щоб завантажити еталонне зображення.
- Професійна порада: Для кращих результатів використовуйте чіткі зображення з хорошим освітленням і мінімумом зайвих деталей на тлі.

- Налаштуйте параметри генерації за потреби, а потім натисніть «Generate.» Результат перетворення зображення на 3D-модель з’явиться безпосередньо в Blender.
- Після закриття «Cube» модель можна переглянути.

Крок 3:Створіть текстури для моделі
- На панелі Hitem3D виберіть [Hitem3D Texture Generator].
Натисніть Add Object, щоб вибрати створену модель, а потім натисніть Generate.

- Модель із текстурами з’явиться безпосередньо в Blender.
- Щоб переглянути результат, можливо, потрібно вручну ввімкнути відображення текстур.

Крок 4:Перегляньте створені моделі
- На панелі Hitem3D виберіть [Hitem3D Model Manager]. На сторінці Generated Tasks можна відстежувати перебіг генерації.

- У [Hitem3D Model Manager] натисніть API Page, щоб відкрити нову сторінку браузера.

- Натисніть Usage Query → Usage Details, щоб переглянути докладні записи історії генерації моделей.

Розширені поради для кращих результатів із Hitem3D
Hitem3D дає змогу швидко створювати 3D-моделі, однак для отримання якісних вихідних ресурсів, готових до виробництва, часто потрібні продумані вхідні дані та доопрацювання. Наведені нижче практичні поради допоможуть отримувати стабільніші й реалістичніші результати.
Оптимізація генерації зображення в 3D
Під час використання робочого процесу Hitem3D для перетворення зображення на 3D якість вхідних даних має вирішальне значення.
-
Використовуйте високоякісні еталонні зображення
Чіткі, добре освітлені зображення з деталізованими об’єктами забезпечують кращу геометрію та текстури. -
Видаляйте або спрощуйте фон
Зображення з ізольованими об’єктами дають чистіші й точніші моделі. -
Надавайте кілька ракурсів для складних об’єктів
Якщо це можливо, зображення з різних кутів допомагають ШІ краще зрозуміти структуру та глибину. -
Налаштовуйте параметри складності моделі
Більша кількість полігонів зберігає більше деталей, але потребує додаткового опрацювання. Обирайте параметри відповідно до цільового сценарію використання.
Усунення поширених проблем
Не вдається створити модель
-
Перевірте, чи правильно введено API-ключ
-
Перевірте залишок кредитів
-
Переконайтеся, що підключення до Інтернету стабільне
-
Спробуйте спростити промпт або змінити параметри генерації
Плагін не відображається в Blender
-
Переконайтеся, що плагін правильно встановлено та ввімкнено
-
Перезапустіть Blender після встановлення
-
Перевірте консоль Blender на наявність повідомлень про помилки
Незадовільна якість моделі
-
Використовуйте чіткіші та якісніші еталонні зображення для генерації 3D за зображенням
-
Спробуйте різні версії або стилі моделей
-
Для отримання більшої деталізації збільште роздільну здатність або кількість полігонів
FAQ
-
Чи можна використовувати моделі, створені Hitem3D, для 3D-друку або виробництва?
Так, моделі, створені Hitem3D, можна використовувати для 3D-друку. Однак результати генерації призначені для використання як базові сітки, а готовність до виробництва може відрізнятися залежно від конкретного сценарію використання.
Примітка: Fля оптимальних результатів, особливо у виробництві, високоточному друці, анімації або застосунках реального часу, можуть знадобитися додаткові ручні етапи: очищення геометрії, відновлення сітки, ретопологія або коригування товщини. Такі доопрацювання є звичайною частиною професійних 3D-процесів і допомагають забезпечити відповідність фінального ресурсу технічним та якісним вимогам.
-
Чи потрібен попередній досвід роботи з Blender, щоб використовувати плагін Hitem3D?
Попередній досвід роботи з Blender не потрібен.
Плагін Hitem3D для Blender розроблено, щоб спростити процес створення і зробити 3D-генерацію на основі ШІ доступною для користувачів із різним рівнем навичок. Основні функції інтегровано безпосередньо в інтуїтивну панель: початківці можуть створювати моделі й текстури з мінімальним налаштуванням, а досвідчені користувачі Blender зберігають повний контроль для розширеного доопрацювання.
-
Чи безкоштовний плагін Hitem3D для Blender?
Так, плагін можна безкоштовно завантажити й встановити. Водночас для деяких функцій, зокрема доступу до API, може знадобитися підписка.
Пакети кредитів і ціни
Примітки:
- Плагін Blender використовує кредити виключно з вашого API-пакета кредитів.
👉🏻https://platform.hitem3d.ai/console/apiKey
Натисніть [Package Management], щоб перевірити поточний баланс або придбати додаткові кредити.- Кредити використовуються для API-викликів і генерації моделей
- Trial Package: кожен обліковий запис може отримати його лише один раз. Діє протягом 7 днів від дати отримання. Standard Package: діє протягом 365 днів від дати отримання
** Витрати кредитів на одну генерацію **
Генерація геометрії
<table style="margin-left: 40px">
<thead>
<tr>
<th>Версія</th>
<th>Функція</th>
<th>Роздільна здатність</th>
<th>Кредити</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>v1.5</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>512³</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>v1.5</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>v1.5-portrait</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³</td>
<td>40</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³ Pro</td>
<td>60</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0-portrait</td>
<td>Одне зображення / кілька ракурсів у 3D</td>
<td>1536³ Pro</td>
<td>40</td>
</tr>
</tbody>
</table>
Генерація текстур
<table style="margin-left: 40px;text-align: center;">
<thead>
<tr>
<th>Версія</th>
<th>Кредити (без PBR)</th>
<th>Кредити (з PBR)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>v1.5</td>
<td style="text-align: center;" colspan="2">10 (PBR увімкнено за замовчуванням)</td>
</tr>
<tr>
<td>v2.0</td>
<td>20</td>
<td>30</td>
</tr>
</tbody>
</table>
-
Яка версія Blender потрібна?
Для повної сумісності з плагіном рекомендуємо Blender 4.5.1 або новішу версію. -
Чи можна створювати текстури для наявної геометрії в Blender?
Так! Плагін дає змогу створювати високоякісні текстури для наявних 3D-моделей без ремешингу. -
Чи сумісний плагін із macOS і Windows?
Так, плагін Hitem3D для Blender працює на основних операційних системах, зокрема Windows і macOS.
Висновок: спростіть свій 3D-процес із Hitem3D
За допомогою плагіна Hitem3D для Blender ви можете безперешкодно інтегрувати геометрію, створену ШІ, і високоякісні текстури у свій творчий процес. Незалежно від того, чи проєктуєте ви персонажів, середовища або реквізит, плагін пропонує оптимізоване універсальне рішення для прискорення ранніх етапів створення безпосередньо в Blender.
Менше перемикайтеся між інструментами, швидше ітеруйте та зосередьтеся на творчості. Завантажте плагін сьогодні й відкрийте для себе ефективніший спосіб створювати в Blender.


