用于简化预制 3D 模型(减少几何复杂度或降低多边形数量)的免费工具包括 Blender、MeshLab 和 Simplygon Free 等。
Blender内置了缩减模型修改器,可手动或自动进行模型简化,同时支持FBX等常见预制格式。MeshLab擅长批量处理和清理网格(例如移除重复顶点)。Simplygon Free则专注于自动生成LOD(细节层次),适用于游戏引擎中的预制资源。
针对Unity/Unreal用户,若想在无需额外步骤的情况下保持预制物件的工作流程畅通,可以尝试使用Blender的直接导入/导出功能,或安装Simplygon插件实现同样的效果。

