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首页/Hi3D 常见问题/为什么在Substance Painter中渲染的半透明3D模型会出现缝隙?

为什么在Substance Painter中渲染的半透明3D模型会出现缝隙?

在Substance Painter中为3D模型应用不透明度效果时,通常会出现接缝问题,其根源在于UV坐标未对齐或UV边缘处的阿尔法混合效果不一致。

为什么在Substance Painter中渲染的半透明3D模型会出现缝隙?

在Substance Painter中为3D模型应用不透明度效果时,通常会出现接缝问题,其根源在于UV坐标未对齐或UV边缘处的阿尔法混合效果不一致。

- **UV接缝**:当模型面被分割用于纹理贴图时,接缝处会破坏不透明纹理的连贯性,导致边缘处出现明显的色差问题。 - **透明度混合问题**:材质着色器中不一致的透明度采样会放大这些色差,使接缝更加明显。

若想解决此问题,请将UV接缝移至不易被察觉的位置,在烘焙阶段增加纹理填充量,或在Substance Painter中调整材质的阿尔法混合设置。