3D-Miniaturszenen erstellen
Erstelle detailreiche 3D-Miniaturszenen zu einem kreativen Thema. Kombiniere Architektur, Figuren und Naturelemente zu vielschichtigen Dioramen, die eine Geschichte erzählen.
Erstelle detailreiche 3D-Miniaturszenen zu einem kreativen Thema. Kombiniere Architektur, Figuren und Naturelemente zu vielschichtigen Dioramen, die eine Geschichte erzählen.
Erstelle schnell eine interaktive 3D-Spieldemo auf Basis kreativer Vorgaben oder vorhandener Assets. Verbinde Spielumgebungen, Charakterdesign und Spiellogik und teste die Demo online, bevor du sie weiter bearbeitest und verfeinerst.
create-roblox-gameErstelle schnell eine interaktive 3D-Spieldemo auf Basis kreativer Vorgaben oder vorhandener Assets. Verbinde Spielumgebungen, Charakterdesign und Spiellogik und teste die Demo online, bevor du sie weiter bearbeitest und verfeinerst.
unity-cozy-exploration-gameVerwandle ein Thema, eine Charakterreferenz oder ein bestehendes Unity-Projekt in ein kleines, gemütliches Erkundungsspiel aus der Third-Person-Perspektive. Enthält Gehen, Aufgaben mit getragenen Gegenständen, Menüs, Speicherfunktion und Grasinteraktion sowie Desktop-Builds für Windows und Mac.
ue5-exploration-demoErstelle aus Text oder Referenzbildern einen Workflow für eine editierbare UE5-Präsentationsszene. Konzept, Musterbereich, Wetter und Umgebung bleiben Teil des Workflows. Bildgenerierung, Modellgenerierung und Charakter-Rigging werden an die jeweiligen bestehenden Einstiegspunkte übergeben, ohne Zugangsdaten-Dateien zu übernehmen oder einen weiteren Client zu schreiben.
steam-modVorhandene Kreationen in Patches umwandeln, die das Zielspiel laden kann, Vorschauen und Artikeldaten vorbereiten und nach Freigabe im Steam Workshop veröffentlichen.
head-lowpolyDetaillierte Köpfe in Quad-Meshes mit einfachem Rig und Gesichtsausdrücken umwandeln.
hi3d-game-demoEine spielbare Demo erstellen, die feine Geometrie und Texturen zeigt.
hi3d-model-gpt-animationHumanoide riggen und animieren sowie Hautgewichte auf detaillierte Modelle übertragen.
rig-retargetErstellt oder korrigiert Skelett und Skinning humanoider Figuren, passt Bewegungen an und liefert bearbeitbare Animationen.
flex-motionBacken Sie in Blender träge Folgebewegungen für Haarspitzen, Säume, weite Ärmel und andere flexible Teile einer geriggten Figur beim Gehen, Drehen und Anhalten.
metahuman-fitEin detailliertes Gesicht unter Erhalt seiner Form an die MetaHuman-Topologie anpassen.
portrait-reconstructionErstellt aus Porträtfotos detailreiche 3D-Köpfe mit Haaren, korrigiert die Gesichtsgeometrie und erzeugt Texturen.
summon-card-gameModelle aus Kartenmotiven auf ein 3D-Schlachtfeld beschwören, mit rundenbasierten Kämpfen und freier Erkundung.
hair-cardsFotos oder Haarmodelle in glatte, geschichtete Haarflächen umwandeln, die an der Kopfhaut anliegen.