Generación de escenas en miniatura 3D
Genera escenas en miniatura 3D llenas de detalle a partir de un tema creativo. Combina arquitectura, personajes y elementos naturales para crear dioramas con profundidad y una historia que contar.
Genera escenas en miniatura 3D llenas de detalle a partir de un tema creativo. Combina arquitectura, personajes y elementos naturales para crear dioramas con profundidad y una historia que contar.
Crea rápidamente una demo de juego 3D interactiva a partir de una idea o de recursos existentes. Integra escenarios, diseño de personajes y lógica de juego, con opciones para probarla en línea y seguir editándola y mejorándola.
create-roblox-gameCrea rápidamente una demo de juego 3D interactiva a partir de una idea o de recursos existentes. Integra escenarios, diseño de personajes y lógica de juego, con opciones para probarla en línea y seguir editándola y mejorándola.
unity-cozy-exploration-gameConvierte una temática, una referencia de personaje o un proyecto existente de Unity en un pequeño juego acogedor de exploración en tercera persona. Incluye caminar, tareas con objetos transportados, menús, guardado e interacción con la hierba, con versiones de escritorio para Windows y Mac.
ue5-exploration-demoConvierte texto o imágenes de referencia en un flujo de trabajo para una escena de presentación editable en UE5, manteniendo el concepto, la zona de muestra, el clima y el entorno dentro del flujo. La generación de imágenes, la generación de modelos y el rigging de personajes se delegan a sus puntos de entrada existentes, sin importar archivos de credenciales ni crear otro cliente.
steam-modAdapta creaciones existentes a parches que el juego de destino pueda cargar, prepara vistas previas y datos del artículo, y publica en Steam Workshop tras recibir autorización.
head-lowpolyConvierte cabezas detalladas en mallas de cuadriláteros con rigging básico y expresiones.
hi3d-game-demoCrea una demo jugable que muestre geometría y texturas detalladas.
hi3d-model-gpt-animationAñade rigging y animación a humanoides, con pesos transferibles a modelos detallados.
rig-retargetCrea o corrige el esqueleto y la deformación de personajes humanos, adapta movimientos y entrega animaciones editables.
flex-motionHornea en Blender el movimiento secundario por inercia de las puntas del cabello, los dobladillos, las mangas anchas y otras partes flexibles de un personaje con rig al caminar, girar y detenerse.
metahuman-fitAdapta un rostro detallado a la topología de MetaHuman conservando su forma.
portrait-reconstructionCrea una cabeza 3D detallada con cabello a partir de una foto, corrige la geometría facial y genera texturas.
summon-card-gameInvoca modelos de las ilustraciones de cartas en un campo de batalla 3D, con combates por turnos y exploración libre.
hair-cardsConvierte fotos o modelos de cabello en láminas suaves y superpuestas que se ajustan al cuero cabelludo.