En el modelado 3D, el «sombreado» se refiere a simular cómo la luz interactúa con las superficies de un modelo para crear efectos visuales realistas como color, textura y profundidad, transformando simples esquemas en vistas previas realistas antes de la renderización final. Los métodos de sombreado comunes incluyen: 1. Sombreado plano: Aplica un color/intensidad uniforme a cada polígono, lo que resulta en un aspecto cuadriculado y de baja poligonalidad. 2. Sombreado suave: Mezcla colores a través de los bordes de los polígonos para crear superficies curvas y sin costuras, imitando los gradientes del mundo real. En última instancia, el sombreado une la geometría básica con las renderizaciones finales, ayudando a los artistas a refinar la apariencia de la superficie bajo diferentes iluminaciones para garantizar que los modelos se vean naturales y detallados.

