Tu modelo 3D poligonal aparece nítido en Blender generalmente porque el sombreado de la malla está configurado en Plano (no Suave) o se han habilitado las divisiones de bordes / suavizado automático. El sombreado plano muestra cada cara como una superficie plana separada, creando bordes duros entre polígonos. El sombreado suave fusiona las caras adyacentes para dar una apariencia redondeada. Las divisiones de bordes o el suavizado automático pueden mantener los bordes nítidos incluso con el sombreado suave activado. Para solucionarlo, haz clic derecho en el modelo y selecciona "Sombra suave". Si los bordes siguen siendo demasiado nítidos, ajusta el ángulo de suavizado automático en Propiedades de datos del objeto > Normales.

