El error de tu modelo 3D USDZ generalmente proviene de exportaciones de software incompatibles y de activos vinculados que faltan.
Las exportaciones incompatibles ocurren si tu herramienta 3D (como Blender o Maya) no está actualizada para los estándares USDZ. Los activos faltantes se producen cuando las texturas no están incrustadas o las rutas de archivos se rompes. La geometría no válida incluye bordes no manifiestos que interrumpen la estructura de USDZ. Los metadatos corruptos pueden resultar de guardados incompletos o transferencias defectuosas.
Para solucionarlo, vuelva a exportar con una herramienta compatible con USDZ actualizada, incorpore todas las texturas, repare los errores de malla en su software 3D y vuelva a guardar/transferir el archivo para comprobar su integridad.

