Los modelos 3D de DAE son propensos a errores porque su soporte flexible para elementos complejos (jerarquías, animaciones, materiales) requiere un manejo consistente a través de herramientas de exportación/importación, que a menudo no es perfecto. DAE (Collada) contiene datos de escena muy completos, por lo que los desajustes en los sistemas de coordenadas, la falta de rutas de texturas o etiquetas de animación no reconocidas entre software (por ejemplo, Blender y Unity) a menudo causan fallos. Para corregir errores, vuelva a exportar con recursos incrustados o utilice un validador DAE simple para reparar enlaces faltantes antes de usar el modelo.

