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Accueil/Hi3D FAQ/Pourquoi mon modèle 3D de polygones est-il flou dans Blender ?

Pourquoi mon modèle 3D de polygones est-il flou dans Blender ?

Your polygon 3D model appears sharp in Blender usually because the mesh’s shading is set to Flat (not Smooth) or edge splits/auto-smooth are enabled. Votre modèle 3D polygonal apparaît net dans Blender généralement parce que l'ombrage du maillage est réglé sur Flat (pas Smooth) ou que les divisions d'arêtes/l'auto-lissage sont activés.

Pourquoi mon modèle 3D de polygones est-il flou dans Blender ?

Your polygon 3D model appears sharp in Blender usually because the mesh’s shading is set to Flat (not Smooth) or edge splits/auto-smooth are enabled. Flat shading shows each face as a separate flat surface, creating hard edges between polygons. Smooth shading blends adjacent faces for a rounded look. Edge splits or auto-smooth can keep edges sharp even with Smooth shading on. To fix it, right-click the model and select “Shade Smooth.” If edges are still too sharp, adjust the auto-smooth angle in Object Data Properties > Normals.