Skill Kreatif Agent Populer

Pembuatan Adegan Miniatur 3D

Buat adegan miniatur 3D yang mendetail dari tema kreatif. Padukan arsitektur, karakter, dan unsur alam untuk menciptakan diorama berlapis yang bercerita.

Buat Game Roblox

Bangun demo game 3D interaktif dengan cepat dari ide kreatif atau aset yang sudah ada. Padukan lingkungan game, desain karakter, dan logika permainan, dengan dukungan uji coba online serta pengeditan dan penyempurnaan lebih lanjut.

Komunitas Skill Kreatif

Buat Game Robloxcreate-roblox-game

Buat Game Roblox

Bangun demo game 3D interaktif dengan cepat dari ide kreatif atau aset yang sudah ada. Padukan lingkungan game, desain karakter, dan logika permainan, dengan dukungan uji coba online serta pengeditan dan penyempurnaan lebih lanjut.

Game Eksplorasi Santai di Unityunity-cozy-exploration-game

Game Eksplorasi Santai di Unity

Ubah tema, referensi karakter, atau proyek Unity yang sudah ada menjadi game eksplorasi santai berskala kecil dengan sudut pandang orang ketiga. Mencakup berjalan, misi membawa benda, menu, penyimpanan progres, dan interaksi dengan rumput, serta paket desktop untuk Windows dan Mac.

Alur Kerja Adegan Showcase UE5 yang Dapat Dieditue5-exploration-demo

Alur Kerja Adegan Showcase UE5 yang Dapat Diedit

Ubah teks atau gambar referensi menjadi alur kerja adegan showcase UE5 yang dapat diedit. Konsep, area contoh, cuaca, dan lingkungan sekitar tetap ditangani dalam alur kerja ini. Pembuatan gambar, pembuatan model, dan rigging karakter diserahkan ke titik masuk yang sudah ada, tanpa mengimpor file kredensial atau menulis klien lain.

Buat Patch Game Steamsteam-mod

Buat Patch Game Steam

Sesuaikan kreasi yang sudah ada menjadi patch yang dapat dimuat game tujuan, siapkan pratinjau dan informasi item, lalu publikasikan ke Steam Workshop setelah mendapat izin.

Desain lampu fungsional yang dapat dicetaklamp-design

Desain lampu fungsional yang dapat dicetak

Buat lampu artistik yang bisa dicetak dan dirakit, lalu lihat saat menyala atau mati.

Lampu Litofanrelief-lamp

Lampu Litofan

Ubah teks, foto, atau relief yang sudah ada menjadi lampu tembus cahaya yang dapat dibongkar pasang. Buat ketebalan dinding nyata berdasarkan nilai terang dan gelap, lalu serahkan kap, komponen struktur, serta perbandingan lampu menyala dan padam. Hanya dengan persetujuan Anda, slicer akan dibuka dan seluruh lampu ditata dalam satu proyek berdasarkan warna dan proses cetak. Pencetakan fisik tidak dimulai secara default.

Cetak Multiwarna Low Poly Bergayaconnected-faceted-lowpoly

Cetak Multiwarna Low Poly Bergaya

Ubah model karakter, figur, atau patung beresolusi tinggi menjadi model low poly dengan bidang yang tegas dan bagian yang benar-benar tersambung. Bagi model menjadi beberapa area warna solid agar filamen mudah dipasangkan untuk pencetakan multiwarna.

Konversi Mesh Low Polylowpoly-quad-face-neck

Konversi Mesh Low Poly

Mulai dari model low poly yang sudah ada, rapikan menjadi mesh manifold berbasis quad, lalu gunakan model beresolusi tinggi dari subjek yang sama untuk menyesuaikan bentuk dan melakukan baking tekstur.

Kepala high-poly menjadi low-poly dengan righead-lowpoly

Kepala high-poly menjadi low-poly dengan rig

Ubah kepala detail menjadi mesh segi empat dengan rig dasar dan ekspresi.

Model menjadi mainan fidget yang dapat diputartwisty-fidget

Model menjadi mainan fidget yang dapat diputar

Bagi patung menjadi bagian spiral yang saling mengunci, dapat diputar dan dipanjangkan.

Pembuatan Adegan Miniatur 3Dminiature-scene

Pembuatan Adegan Miniatur 3D

Buat adegan miniatur 3D yang mendetail dari tema kreatif. Padukan arsitektur, karakter, dan unsur alam untuk menciptakan diorama berlapis yang bercerita.

Ekstrak komponen dari gambar berbagai sudutmultiview-parts

Ekstrak komponen dari gambar berbagai sudut

Bangun ulang komponen terpisah dari berbagai sudut dengan skala yang konsisten.

Karakter high-poly menjadi demo game interaktifhi3d-game-demo

Karakter high-poly menjadi demo game interaktif

Buat demo interaktif yang menampilkan geometri dan tekstur detail.

Buat rig dan animasi karakter 3Dhi3d-model-gpt-animation

Buat rig dan animasi karakter 3D

Buat rig dan animasi humanoid, dengan bobot skin yang dapat ditransfer ke model detail.

Rigging dan Adaptasi Animasirig-retarget

Rigging dan Adaptasi Animasi

Buat atau perbaiki kerangka dan skinning karakter manusia, sesuaikan gerakan, dan hasilkan animasi yang dapat diedit.

Gerak Ikutan Inersiaflex-motion

Gerak Ikutan Inersia

Bake gerak ikutan inersia di Blender untuk ujung rambut, kelim pakaian, lengan baju lebar, dan bagian fleksibel lain dari karakter yang sudah memiliki rig saat berjalan, berbelok, dan berhenti.

Ubah pola menjadi kuas reliefrelief-brush

Ubah pola menjadi kuas relief

Ekstrak peta ketinggian dari pola untuk membuat kuas dan stempel pemahat.

Gambar menjadi ornamen potong laser berlapislayered-laser-ornament

Gambar menjadi ornamen potong laser berlapis

Buat ornamen berlapis dengan SVG berskala milimeter dan tata letak perakitan.

Desain Sendi Bergerakprint-joints

Desain Sendi Bergerak

Rancang bagian terpisah, sendi bola atau engsel untuk model pose A/T agar bagian tubuh dapat bergerak.

Gambar menjadi komponen siap rakitimage-to-assembly

Gambar menjadi komponen siap rakit

Pisahkan figur yang berpose tetap menjadi bagian yang dapat diposisikan, lalu ganti pose A atau T sesuka hati.

Desain Gantungan Kunci 3Dkeychain

Desain Gantungan Kunci 3D

Tambahkan lubang gantung fungsional atau kait terpadu pada model, dengan cincin dan rantai yang sesuai.

Gambar menjadi perhiasan 3Djewelry-reconstruction

Gambar menjadi perhiasan 3D

Rekonstruksi perhiasan dari satu gambar, dengan batu permata yang pas pada dudukannya.

Buat alas karakter berodamotion-base

Buat alas karakter beroda

Buat papan beroda atau kendaraan cakram dengan konektor untuk kaki karakter.

Desain masker yang pas di wajahmask-design

Desain masker yang pas di wajah

Rancang masker sesuai wajah Anda, dengan ventilasi dan pengikat yang aman.

Sesuaikan wajah ke MetaHumanmetahuman-fit

Sesuaikan wajah ke MetaHuman

Sesuaikan wajah detail ke topologi MetaHuman sambil mempertahankan bentuknya.

Rekonstruksi Potretportrait-reconstruction

Rekonstruksi Potret

Buat kepala 3D detail dengan rambut dari foto potret, perbaiki geometri wajah, dan hasilkan tekstur.

Desain baju zirah cosplay yang dapat dikenakancosplay-armor

Desain baju zirah cosplay yang dapat dikenakan

Rancang pelindung lengan bawah atau tulang kering dengan rongga pas dan pengikat.

Desain pelindung kotak earbud dengan ukuran presisiearbud-case-cover

Desain pelindung kotak earbud dengan ukuran presisi

Buat pelindung artistik untuk kotak pengisian tertentu, dengan rongga presisi dan tutup terpisah.

Desain bingkai untuk dipajang atau digantungframe-design

Desain bingkai untuk dipajang atau digantung

Rancang bingkai dengan panel belakang dan penyangga untuk meja atau dinding.

Desain kotak relief fungsionalrelief-box

Desain kotak relief fungsional

Buat kotak penyimpanan atau perhiasan berelief dengan kompartemen dan tutup yang berfungsi.

Desain teko fungsionalteapot-design

Desain teko fungsional

Buat teko relief dengan rongga dalam dan cerat yang dapat menuangkan air.

Desain vas pahatanvase-design

Desain vas pahatan

Rancang vas pahatan dengan wadah dalam yang dapat dilepas dan bukaan untuk bunga.

Desain fitur air dengan sirkulasi ulangwater-feature

Desain fitur air dengan sirkulasi ulang

Buat patung air dengan ruang pompa dan jalur sirkulasi air.

Kit Cetak 3D Modularprint-kit

Kit Cetak 3D Modular

Pisahkan objek sederhana menjadi bagian yang dapat dicetak, lengkap dengan toleransi, konektor dan urutan perakitan.

Desain Produkproduct-design

Desain Produk

Kembangkan bentuk produk dari teks, gambar, atau model yang ada, verifikasi strukturnya, dan serahkan berkas manufaktur.

Pembuat Game Eksplorasi 3Dbuild-explorable-3d-game

Pembuat Game Eksplorasi 3D

Ubah tema atau gambar referensi menjadi dunia yang dapat dijelajahi dengan latar, karakter, gerakan dan interaksi.

Game Kartu Pemanggilan 3Dsummon-card-game

Game Kartu Pemanggilan 3D

Panggil model dari ilustrasi kartu ke medan tempur 3D, dengan pertarungan bergiliran dan penjelajahan bebas.

Desain Patung Berartikulasiarticulated-sculpture

Desain Patung Berartikulasi

Pisahkan patung memanjang menjadi segmen kaku dengan engsel, celah gerak dan pembatas.

Desain Alas Pajangan Patungdisplay-base

Desain Alas Pajangan Patung

Rancang alas sesuai proporsi dan titik penopang patung, lengkap dengan pelat nama dan tulisan.

Buat hair cards yang pas di kulit kepalahair-cards

Buat hair cards yang pas di kulit kepala

Ubah foto atau model rambut menjadi lembaran rambut halus berlapis yang mengikuti kulit kepala.

Desain Casing Perangkat Artistikdevice-enclosure

Desain Casing Perangkat Artistik

Rancang casing artistik sesuai dimensi perangkat, dengan rongga, penopang, bukaan port dan tutup lepas pasang.

Desain Wadah Penyimpanan Patungsculpture-container

Desain Wadah Penyimpanan Patung

Tambahkan rongga penyimpanan di dalam model seni, dengan dinding dasar, tutup lepas pasang dan fitur penyelarasan.

Desain Botol Artistik Bertutup Ulirscrew-bottle

Desain Botol Artistik Bertutup Ulir

Ubah karakter atau bentuk artistik menjadi botol berongga dengan ulir berpasangan dan tutup putar.

Palet Rias Relief Personalrelief-palette

Palet Rias Relief Personal

Ubah orang, hewan peliharaan atau pola menjadi relief bubuk, dengan wadah warna terpisah, casing dan aksesori.

Ruang Kenangan dari Fotomemory-scene

Ruang Kenangan dari Foto

Ubah foto tempat yang akrab menjadi ruang 3D yang dapat dijelajahi dan ditata ulang, dengan cerita serta tata letak tersimpan.

Pembuatan dan Render Adeganscene-render

Pembuatan dan Render Adegan

Bangun lingkungan 3D terperinci dengan gambar resolusi tinggi dan adegan yang dapat diedit. Video sesuai permintaan.

Sutradara Kamera Sinematikcinematic-camera-director-visual

Sutradara Kamera Sinematik

Rencanakan pengambilan gambar sinematik untuk adegan Blender atau GLB yang sudah ada, konfirmasikan subjek dan gerakan kamera, lalu buat dan periksa animasi kamera yang berkesinambungan.

Casing Ponsel Bereliefphone-case-relief

Casing Ponsel Berelief

Rancang casing berelief berdasarkan ukuran ponsel terukur, dengan bukaan fungsi dan warna karya tetap terjaga.

Paket Promosi Merekpromo-layout

Paket Promosi Merek

Mulai dari konsep merek, logo, atau gaya referensi untuk membangun bahasa visual yang konsisten dengan audiens dan konteks komunikasi, lalu buat materi promosi untuk berbagai kanal.

Paket Penyuntingan Videoclip-edit

Paket Penyuntingan Video

Susun video mentah, gambar, atau naskah sesuai tema dan platform publikasi, atur ritme, lalu gabungkan subtitel, musik, dan transisi agar cerita tersampaikan dengan jelas.

Paket Pembersihan Audioaudio-prep

Paket Pembersihan Audio

Bersihkan rekaman, wawancara, atau audio video dari kebisingan latar, volume yang tidak merata, dan jeda yang tidak perlu untuk meningkatkan kejernihan suara dan kualitas dengar.

Prototipe Aplikasi Bisnisapp-prototype

Prototipe Aplikasi Bisnis

Buat halaman web daftar, detail, dan edit dari peran, skenario, dan tindakan utama yang telah dikonfirmasi, dengan data tersimpan secara lokal. Data contoh diberi label jelas dan tidak ditampilkan sebagai data bisnis nyata.

Konfigurator Produkproduct-configurator

Konfigurator Produk

Tambahkan kontrol warna dan visibilitas komponen pada model yang ada, terapkan aturan pengecualian secara langsung, pulihkan kondisi awal, dan ekspor konfigurasi.

Tur Pameranexhibition-tour

Tur Pameran

Buat pameran web dari model, gambar, dan deskripsi yang disediakan, lengkap dengan informasi di titik interaktif, eksplorasi bebas, dan rute terpandu yang dapat dijeda kapan saja.

Papan Tinjauan Asetasset-review-board

Papan Tinjauan Aset

Atur gambar, video, dan model dari aset yang sama ke dalam versi, bandingkan berdampingan atau satu per satu, dan pertahankan anotasi pada versi asal setelah halaman dimuat ulang.

Layanan Demo Algoritmaapi-demo-service

Layanan Demo Algoritma

Bungkus satu titik masuk yang dapat dijalankan sebagai layanan HTTP lokal dengan halaman uji untuk parameter, unggahan contoh, hasil, dan kesalahan. Kegagalan validasi dan algoritma ditampilkan terpisah.