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なぜ私のポリゴン3DモデルはBlenderで鋭くなるのですか?

あなたのポリゴン3Dモデルは、Blenderで通常は鋭く表示されるのは、メッシュのシェーディングがフラット(スムーズではない)に設定されているか、エッジスプリット/オートスムーズが有効になっているためです。

なぜ私のポリゴン3DモデルはBlenderで鋭くなるのですか?

ブレンダーであなたのポリゴン3Dモデルが鋭く見えるのは、通常、メッシュのシェーディングがフラット(スムーズではない)に設定されているか、エッジスプリット/オートスムーズが有効になっているためです。 フラットシェーディングでは、各面が別個の平面として表示され、ポリゴン間に硬いエッジが発生します。スムーズシェーディングでは、隣接する面が滑らかにブレンドされます。 エッジがまだ鋭すぎる場合は、モデルを右クリックして「シェイドスムーズ」を選択してください。さらに、オブジェクトデータプロパティ>ノーマルズでオートスムーズの角度を調整してください。