あなたのUSDZ 3Dモデルのエラーは、通常、互換性のないソフトウェアのエクスポートや、リンクされたアセットがないために発生します。
互換性のないエクスポートは、BlenderやMayaなどの3DツールがUSDZ標準に更新されていない場合に発生します。テクスチャが埋め込まれていないか、ファイルパスが破損しているとアセットが見つからない場合があります。無効なジオメトリには、USDZの構造を破る非マニホールドエッジが含まれています。不完全な保存や不正な転送によってメタデータが破損する可能性があります。
修復するには、更新されたUSDZ互換ツールで再エクスポートし、すべてのテクスチャを埋め込み、3Dソフトウェアでメッシュエラーを修復し、ファイルを再保存/転送して整合性を確認してください。

