인기 Agent 창작 스킬

3D 미니어처 장면 생성

창의적인 테마를 바탕으로 정교한 3D 미니어처 장면을 생성합니다. 건축물, 캐릭터, 자연환경 등의 요소를 조합해 깊이감과 이야기가 담긴 입체 디오라마를 만듭니다.

Roblox 게임 제작

창의적인 요구사항이나 기존 에셋을 바탕으로 인터랙티브 3D 게임 데모를 빠르게 만듭니다. 게임 환경, 캐릭터 디자인, 게임플레이 로직을 통합하며, 온라인 플레이 테스트와 이후 편집 및 개선을 지원합니다.

창작 스킬 커뮤니티

Roblox 게임 제작create-roblox-game

Roblox 게임 제작

창의적인 요구사항이나 기존 에셋을 바탕으로 인터랙티브 3D 게임 데모를 빠르게 만듭니다. 게임 환경, 캐릭터 디자인, 게임플레이 로직을 통합하며, 온라인 플레이 테스트와 이후 편집 및 개선을 지원합니다.

Unity 힐링 탐험 게임unity-cozy-exploration-game

Unity 힐링 탐험 게임

테마, 캐릭터 참고 자료 또는 기존 Unity 프로젝트를 소규모 3인칭 힐링 탐험 게임으로 만듭니다. 걷기, 물건을 들고 수행하는 퀘스트, 메뉴, 저장 및 잔디 접촉 표현을 포함하며 Windows와 Mac용 데스크톱 빌드를 제공할 수 있습니다.

편집 가능한 UE5 쇼케이스 장면 워크플로ue5-exploration-demo

편집 가능한 UE5 쇼케이스 장면 워크플로

텍스트나 참고 이미지를 편집 가능한 UE5 쇼케이스 장면 제작 워크플로로 정리합니다. 콘셉트, 샘플 구역, 날씨와 주변 환경은 이 워크플로에서 처리합니다. 이미지 생성, 모델 생성과 캐릭터 리깅은 각각 기존 진입점으로 넘기며, 인증 정보 파일을 가져오거나 별도 클라이언트를 작성하지 않습니다.

Steam 게임 패치 제작steam-mod

Steam 게임 패치 제작

기존 창작물을 대상 게임에서 불러올 수 있는 패치로 만들고, 미리 보기와 아이템 정보를 준비한 뒤 허가를 받아 Steam 창작마당에 게시합니다.

출력 가능한 작동 조명 디자인lamp-design

출력 가능한 작동 조명 디자인

프린트하고 조립할 수 있는 아트 조명을 만들고 점등·소등 상태를 미리 봅니다.

리토페인 램프relief-lamp

리토페인 램프

텍스트, 사진 또는 기존 부조를 조립하고 분해할 수 있는 투광 램프로 만듭니다. 명암에 따라 실제 벽 두께를 만들고 갓, 구조 부품, 점등·소등 비교를 제공합니다. 동의한 뒤에만 슬라이서를 열어 색상과 출력 공정에 따라 램프 전체를 하나의 프로젝트에 구성합니다. 실제 프린터 출력은 기본으로 시작하지 않습니다.

스타일화 로우폴리 다색 프린팅connected-faceted-lowpoly

스타일화 로우폴리 다색 프린팅

기존 캐릭터, 피규어, 조각의 고해상도 모델을 면이 뚜렷하고 각 부위가 실제로 연결된 로우폴리 모델로 정리합니다. 소수의 단색으로 영역을 나눠 다색 출력 시 필라멘트를 쉽게 배정할 수 있습니다.

로우폴리 메시 변환lowpoly-quad-face-neck

로우폴리 메시 변환

기존 로우폴리 모델을 매니폴드 사각형 메시로 정리한 뒤, 동일한 대상의 고해상도 모델로 형태를 보정하고 텍스처를 베이크합니다.

하이 폴리 머리를 리깅된 로우 폴리로 변환head-lowpoly

하이 폴리 머리를 리깅된 로우 폴리로 변환

정교한 머리 모델을 기본 리깅과 표정이 있는 사각형 메시로 변환합니다.

모델을 비틀어 움직이는 피젯 장난감으로twisty-fidget

모델을 비틀어 움직이는 피젯 장난감으로

조각을 서로 맞물리는 나선형 부품으로 나누어 비틀고 늘릴 수 있게 만듭니다.

3D 미니어처 장면 생성miniature-scene

3D 미니어처 장면 생성

창의적인 테마를 바탕으로 정교한 3D 미니어처 장면을 생성합니다. 건축물, 캐릭터, 자연환경 등의 요소를 조합해 깊이감과 이야기가 담긴 입체 디오라마를 만듭니다.

여러 시점의 이미지에서 부품 추출multiview-parts

여러 시점의 이미지에서 부품 추출

여러 시점의 이미지에서 개별 부품을 일관된 비율로 재구성합니다.

하이 폴리 캐릭터를 인터랙티브 게임 데모로hi3d-game-demo

하이 폴리 캐릭터를 인터랙티브 게임 데모로

정교한 형상과 텍스처를 보여 주는 플레이 가능한 데모를 만듭니다.

3D 캐릭터 리깅 및 애니메이션 제작hi3d-model-gpt-animation

3D 캐릭터 리깅 및 애니메이션 제작

인체형 모델에 리깅과 애니메이션을 적용하고 정교한 모델로 스킨 가중치를 옮깁니다.

리깅 및 동작 리타게팅rig-retarget

리깅 및 동작 리타게팅

인간형 캐릭터의 골격과 스키닝을 만들거나 수정하고 동작을 적용해 편집 가능한 애니메이션을 제공합니다.

유연 부위 관성 움직임flex-motion

유연 부위 관성 움직임

리깅된 캐릭터가 걷고, 방향을 바꾸고, 멈출 때 머리카락 끝, 옷자락, 넓은 소매 등 유연한 부위에 나타나는 관성 움직임을 Blender에서 베이크합니다.

패턴을 부조 브러시로 변환relief-brush

패턴을 부조 브러시로 변환

무늬에서 높이 맵을 추출해 조각용 브러시와 스탬프를 만듭니다.

이미지에서 레이어 레이저 커팅 장식 제작layered-laser-ornament

이미지에서 레이어 레이저 커팅 장식 제작

밀리미터 단위 SVG와 조립 배치가 포함된 다층 장식품을 만듭니다.

가동 관절 설계print-joints

가동 관절 설계

A 포즈 또는 T 포즈 모델에 분리 부품, 볼 관절, 경첩을 설계해 신체 부위가 움직이게 합니다.

이미지에서 조립 가능한 부품 제작image-to-assembly

이미지에서 조립 가능한 부품 제작

고정 포즈 피규어를 자세를 바꿀 수 있는 부품으로 나누고 A 포즈와 T 포즈를 자유롭게 전환하세요.

3D 키링 설계keychain

3D 키링 설계

모델에 실제로 사용할 수 있는 걸이 구멍이나 일체형 고리를 추가하고 연결 링과 체인을 맞춥니다.

이미지에서 3D 주얼리 재현jewelry-reconstruction

이미지에서 3D 주얼리 재현

이미지 한 장에서 보석과 세팅이 맞는 주얼리를 재구성합니다.

구르는 캐릭터 받침대 제작motion-base

구르는 캐릭터 받침대 제작

캐릭터 발 연결부가 있는 바퀴형 보드나 원반형 탈것을 만듭니다.

얼굴에 맞는 마스크 디자인mask-design

얼굴에 맞는 마스크 디자인

얼굴에 맞는 형태와 통풍구, 고정 장치를 갖춘 마스크를 디자인합니다.

얼굴을 MetaHuman에 맞추기metahuman-fit

얼굴을 MetaHuman에 맞추기

얼굴 형태를 유지하면서 정교한 얼굴을 MetaHuman 토폴로지에 맞춥니다.

인물 사진 3D 재구성portrait-reconstruction

인물 사진 3D 재구성

인물 사진으로 머리카락이 있는 정교한 3D 두상을 만들고 얼굴 형상을 보정해 텍스처를 생성합니다.

착용 가능한 코스프레 갑옷 디자인cosplay-armor

착용 가능한 코스프레 갑옷 디자인

몸에 맞는 내부 공간과 고정 장치가 있는 팔뚝·정강이 갑옷을 디자인합니다.

정밀하게 맞는 이어버드 케이스 커버 디자인earbud-case-cover

정밀하게 맞는 이어버드 케이스 커버 디자인

특정 충전 케이스에 맞는 정밀한 내부와 분리형 뚜껑을 갖춘 아트 커버를 만듭니다.

세우거나 걸 수 있는 액자 디자인frame-design

세우거나 걸 수 있는 액자 디자인

탁상용 또는 벽걸이용 뒷판과 받침대가 있는 액자를 디자인합니다.

실용적인 부조 상자 디자인relief-box

실용적인 부조 상자 디자인

칸막이와 여닫는 뚜껑을 갖춘 부조 수납함이나 보석함을 만듭니다.

실용적인 찻주전자 디자인teapot-design

실용적인 찻주전자 디자인

속이 비어 있고 물을 따를 수 있는 주둥이가 있는 부조 찻주전자를 만듭니다.

조각 꽃병 디자인vase-design

조각 꽃병 디자인

분리 가능한 내부 용기와 꽃을 꽂을 수 있는 입구를 갖춘 꽃병을 디자인합니다.

물이 순환하는 수경 조형물 디자인water-feature

물이 순환하는 수경 조형물 디자인

펌프 공간과 물 순환 경로가 있는 수경 조형물을 만듭니다.

조립형 3D 프린트 키트print-kit

조립형 3D 프린트 키트

단순한 물체를 출력 가능한 부품으로 나누고 공차, 연결부, 조립 순서를 설계합니다.

제품 디자인product-design

제품 디자인

텍스트, 이미지 또는 기존 모델을 바탕으로 제품을 설계하고 구조를 검증해 제조 파일을 제공합니다.

탐험형 3D 게임 제작build-explorable-3d-game

탐험형 3D 게임 제작

주제나 참고 이미지를 장면, 캐릭터, 동작, 상호작용이 있는 탐험 가능한 세계로 만듭니다.

3D 소환 카드 게임summon-card-game

3D 소환 카드 게임

카드 그림에 해당하는 모델을 3D 전장에 소환하고 턴제 전투와 자유 탐험을 즐길 수 있습니다.

분절 가동 조각 설계articulated-sculpture

분절 가동 조각 설계

길쭉한 조각을 단단한 마디로 나누고 경첩, 움직임 간격, 제한 구조를 설계합니다.

조각 전시 받침대 설계display-base

조각 전시 받침대 설계

조각의 비율과 지지 위치에 맞는 전시 받침대를 설계하고 명판과 글자를 더합니다.

두피에 맞는 헤어 카드 생성hair-cards

두피에 맞는 헤어 카드 생성

사진이나 머리카락 모델을 두피에 맞는 부드러운 레이어형 헤어 카드로 변환합니다.

예술형 기기 케이스 설계device-enclosure

예술형 기기 케이스 설계

기기 치수에 맞춰 내부 공간, 지지대, 포트 구멍, 탈착식 뚜껑이 있는 예술형 케이스를 설계합니다.

조각 수납 용기 설계sculpture-container

조각 수납 용기 설계

예술 모델 내부에 수납 공간을 만들고 바닥 벽, 탈착식 뚜껑, 정렬 구조를 설계합니다.

나사 뚜껑 아트 보틀 설계screw-bottle

나사 뚜껑 아트 보틀 설계

캐릭터나 예술적 형태를 내부 공간, 맞물리는 나사산, 나사 뚜껑이 있는 병으로 만듭니다.

맞춤 부조 메이크업 팔레트relief-palette

맞춤 부조 메이크업 팔레트

인물, 반려동물, 패턴을 파우더 부조로 만들고 색상별 팬, 케이스, 액세서리를 구성합니다.

사진 속 추억 공간memory-scene

사진 속 추억 공간

익숙한 장소의 사진을 탐험하고 자유롭게 배치할 수 있는 3D 공간으로 만들고 이야기와 배치를 저장합니다.

장면 제작 및 렌더링scene-render

장면 제작 및 렌더링

정교한 3D 환경을 구성하고 고해상도 정지 이미지와 편집 가능한 장면을 제공합니다. 영상은 요청 시 제작합니다.

시네마틱 카메라 연출cinematic-camera-director-visual

시네마틱 카메라 연출

기존 Blender 또는 GLB 장면의 영화적 샷을 계획하고 피사체와 카메라 움직임을 확인한 뒤, 연속적인 카메라 애니메이션을 생성하고 검증합니다.

부조 휴대폰 케이스phone-case-relief

부조 휴대폰 케이스

측정한 휴대폰 치수에 맞춰 기능용 개구부와 작품의 색상을 보존하는 부조 케이스를 설계합니다.

브랜드 홍보 키트promo-layout

브랜드 홍보 키트

브랜드 철학, 로고 또는 참고 스타일을 바탕으로 대상 고객과 전달 상황에 맞는 일관된 시각 언어를 설계하고 여러 채널용 홍보 자료를 제작합니다.

영상 편집 팩clip-edit

영상 편집 팩

원본 영상, 이미지 또는 대본을 주제와 게시 플랫폼에 맞게 정리하고 흐름을 구성한 뒤 자막, 음악, 전환 효과를 조합해 이야기를 명확하게 전달합니다.

오디오 정리 팩audio-prep

오디오 정리 팩

녹음, 인터뷰 또는 영상 오디오의 배경 소음, 고르지 않은 음량, 불필요한 공백을 처리해 음성의 선명도와 전반적인 청취 품질을 개선합니다.

비즈니스 앱 프로토타입app-prototype

비즈니스 앱 프로토타입

확정된 역할, 시나리오, 주요 동작을 바탕으로 목록, 상세, 편집 웹 페이지를 만들고 데이터를 로컬에 저장합니다. 예시 데이터는 명확히 표시하며 실제 업무 데이터처럼 보이게 하지 않습니다.

제품 구성 도구product-configurator

제품 구성 도구

기존 모델에 색상과 부품 표시 여부 제어를 추가하고 상호 배타 규칙을 즉시 적용합니다. 초기 상태 복원과 구성 내보내기도 지원합니다.

전시 투어exhibition-tour

전시 투어

제공된 모델, 이미지, 설명으로 단일 전시관 웹 페이지를 만들고 핫스폿 안내, 자유 관람, 언제든 일시 정지할 수 있는 자동 투어를 제공합니다.

에셋 검토 보드asset-review-board

에셋 검토 보드

같은 에셋의 이미지, 영상, 모델을 버전별로 정리하고 나란히 또는 개별 비교합니다. 주석은 원본 버전에 고정되며 새로 고친 뒤에도 유지됩니다.

알고리즘 데모 서비스api-demo-service

알고리즘 데모 서비스

실행 가능한 진입점 하나를 로컬 HTTP 서비스와 테스트 페이지로 구성해 매개변수 입력, 예시 업로드, 결과와 오류 확인을 지원합니다. 검증 실패와 알고리즘 실패는 구분해 표시합니다.