Geração de cenas em miniatura 3D
Gere cenas em miniatura 3D detalhadas a partir de um tema criativo. Combine arquitetura, personagens e elementos naturais para criar dioramas com profundidade e uma história para contar.
Gere cenas em miniatura 3D detalhadas a partir de um tema criativo. Combine arquitetura, personagens e elementos naturais para criar dioramas com profundidade e uma história para contar.
Crie rapidamente uma demo de jogo 3D interativa a partir de uma proposta criativa ou de recursos existentes. Integre cenários, design de personagens e lógica de jogo, com suporte a testes online e à edição e ao aprimoramento posteriores.
create-roblox-gameCrie rapidamente uma demo de jogo 3D interativa a partir de uma proposta criativa ou de recursos existentes. Integre cenários, design de personagens e lógica de jogo, com suporte a testes online e à edição e ao aprimoramento posteriores.
unity-cozy-exploration-gameTransforme um tema, uma referência de personagem ou um projeto Unity existente em um pequeno jogo aconchegante de exploração em terceira pessoa. Inclui caminhada, tarefas com objetos carregados, menus, salvamento e interação com a grama, com versões para desktop Windows e Mac.
ue5-exploration-demoTransforme texto ou imagens de referência em um fluxo de trabalho para uma cena de apresentação editável no UE5, mantendo o conceito, a área de amostra, o clima e os arredores dentro do fluxo. A geração de imagens, a geração de modelos e o rigging de personagens são encaminhados aos respectivos pontos de entrada existentes, sem importar arquivos de credenciais nem criar outro cliente.
steam-modAdapte criações existentes para patches que o jogo de destino possa carregar, prepare prévias e informações do item e publique no Steam Workshop após autorização.
head-lowpolyConverta cabeças detalhadas em malhas de quadriláteros com rigging básico e expressões.
hi3d-game-demoCrie uma demo jogável que destaque a geometria e as texturas detalhadas.
hi3d-model-gpt-animationAplique rigging e animação a humanoides, com pesos transferíveis para modelos detalhados.
rig-retargetCria ou corrige o esqueleto e o skinning de personagens humanos, adapta movimentos e entrega animações editáveis.
flex-motionFaça o bake no Blender do movimento secundário por inércia das pontas do cabelo, bainhas, mangas largas e outras partes flexíveis de um personagem com rig ao caminhar, virar e parar.
metahuman-fitAjuste um rosto detalhado à topologia do MetaHuman preservando seu formato.
portrait-reconstructionCria uma cabeça 3D detalhada com cabelo a partir de uma foto, corrige a geometria facial e gera texturas.
summon-card-gameInvoque modelos das ilustrações das cartas em um campo de batalha 3D, com combates por turnos e exploração livre.
hair-cardsTransforme fotos ou modelos de cabelo em lâminas suaves e sobrepostas que se ajustam ao couro cabeludo.