O seu modelo 3D poligonal parece nítido no Blender, normalmente, porque o sombreamento da malha está definido como Plano (não Suave) ou as divisões de arestas/suavização automática estão ativadas. O sombreamento plano mostra cada face como uma superfície plana separada, criando bordas duras entre os polígonos. O sombreamento suave mistura as faces adjacentes para uma aparência arredondada. As divisões de arestas ou a suavização automática podem manter as arestas nítidas, mesmo com o sombreamento Suave ativado. Para corrigir isso, clique com o botão direito do rato no modelo e selecione "Sombreamento Suave". Se as arestas ainda estiverem demasiado nítidas, ajuste o ângulo de suavização automática em Propriedades de Dados do Objeto > Normais.

