O seu erro no modelo 3D USDZ deve-se, normalmente, a exportações de software incompatíveis e à falta de ativos ligados.
Exportações incompatíveis acontecem se a sua ferramenta 3D (como Blender ou Maya) não estiver atualizada para os padrões USDZ. Ativos ausentes ocorrem quando as texturas não são incorporadas ou os caminhos de arquivo estão corrompidos. Geometria inválida inclui arestas não-manifestas que perturbam a estrutura do USDZ. Metadados corrompidos podem resultar de salvamentos incompletos ou transferências defeituosas.
Para resolver isso, reexporte com uma ferramenta compatível com USDZ atualizada, incorpore todas as texturas, repare os erros de malha no seu software 3D e volte a guardar/transferir o ficheiro para verificar a integridade.

