Os modelos 3D DAE são propensos a erros porque o seu suporte flexível para elementos complexos (hierarquias, animações, materiais) requer um manuseamento consistente entre as ferramentas de exportação/importação, que muitas vezes não é perfeito. DAE (Collada) transporta dados de cena ricos, por isso, discrepâncias nos sistemas de coordenadas, caminhos de textura em falta ou etiquetas de animação não reconhecidas entre software (por exemplo, Blender e Unity) causam frequentemente problemas. Para corrigir erros, reexporte com recursos incorporados ou utilize um validador DAE simples para reparar ligações em falta antes de utilizar o modelo.

