Популярні творчі навички Agent

Генерація 3D-мініатюрних сцен

Створюйте деталізовані 3D-мініатюрні сцени за творчою темою. Поєднуйте архітектуру, персонажів і природні елементи в багатопланові діорами, що розповідають історію.

Створення ігор Roblox

Швидко створюйте інтерактивну демоверсію 3D-гри за творчим задумом або на основі наявних ресурсів. Поєднуйте ігрові середовища, дизайн персонажів і логіку гри з підтримкою онлайн-тестування та подальшого редагування й удосконалення.

Спільнота творчих навичок

Створення ігор Robloxcreate-roblox-game

Створення ігор Roblox

Швидко створюйте інтерактивну демоверсію 3D-гри за творчим задумом або на основі наявних ресурсів. Поєднуйте ігрові середовища, дизайн персонажів і логіку гри з підтримкою онлайн-тестування та подальшого редагування й удосконалення.

Затишна дослідницька гра в Unityunity-cozy-exploration-game

Затишна дослідницька гра в Unity

Перетворіть тему, референс персонажа або наявний проєкт Unity на невелику затишну дослідницьку гру від третьої особи. Містить ходьбу, завдання з перенесенням предметів, меню, збереження та взаємодію з травою, з можливістю створити настільні збірки для Windows і Mac.

Робочий процес редагованої демонстраційної сцени UE5ue5-exploration-demo

Робочий процес редагованої демонстраційної сцени UE5

Перетворіть текст або референсні зображення на робочий процес створення редагованої демонстраційної сцени UE5. Концепція, зразкова ділянка, погода й оточення залишаються в межах цього процесу. Генерація зображень, генерація моделей і ригінг персонажів передаються відповідним наявним точкам входу без імпорту файлів облікових даних чи написання ще одного клієнта.

Створення патчів для ігор Steamsteam-mod

Створення патчів для ігор Steam

Адаптуйте наявні творчі матеріали в патчі, які може завантажити цільова гра, підготуйте прев’ю та відомості про предмет і опублікуйте в Майстерні Steam після отримання дозволу.

Дизайн придатних до друку робочих світильниківlamp-design

Дизайн придатних до друку робочих світильників

Створюйте художні світильники для друку та збирання й переглядайте їх увімкненими та вимкненими.

Літофановий світильникrelief-lamp

Літофановий світильник

Перетворіть текст, фото або готовий рельєф на розбірний світильник, що пропускає світло. Світлі й темні ділянки визначають реальну товщину стінок; результат містить абажур, конструктивні деталі та порівняння з увімкненим і вимкненим світлом. Лише за вашою згодою відкриється слайсер, щоб зібрати весь світильник в одному проєкті за кольорами й технологією друку. Фізичний друк не запускається за замовчуванням.

Стилізований багатоколірний друк low-polyconnected-faceted-lowpoly

Стилізований багатоколірний друк low-poly

Перетворюйте деталізовані моделі персонажів, фігурок або скульптур на низькополігональні моделі з чіткими гранями й справді з’єднаними частинами. Розділяйте їх на кілька однотонних ділянок, щоб легше призначати філаменти для багатоколірного друку.

Перетворення низькополігональної сіткиlowpoly-quad-face-neck

Перетворення низькополігональної сітки

Почніть з наявної низькополігональної моделі, упорядкуйте її в многовидну сітку з чотирикутників, а потім скоригуйте форму та запечіть текстури за високополігональною моделлю того самого об’єкта.

З високополігональної голови в низькополігональну з ригомhead-lowpoly

З високополігональної голови в низькополігональну з ригом

Перетворюйте деталізовані голови на чотирикутні сітки з базовим ригом і мімікою.

З моделі в іграшку-антистрес для скручуванняtwisty-fidget

З моделі в іграшку-антистрес для скручування

Розділяйте скульптуру на спіральні деталі, що зчіплюються, скручуються та витягуються.

Генерація 3D-мініатюрних сценminiature-scene

Генерація 3D-мініатюрних сцен

Створюйте деталізовані 3D-мініатюрні сцени за творчою темою. Поєднуйте архітектуру, персонажів і природні елементи в багатопланові діорами, що розповідають історію.

Виділити деталі із зображень з різних ракурсівmultiview-parts

Виділити деталі із зображень з різних ракурсів

Відтворюйте окремі деталі з кількох ракурсів у єдиному масштабі.

З високополігональних персонажів в інтерактивне ігрове демоhi3d-game-demo

З високополігональних персонажів в інтерактивне ігрове демо

Створюйте ігрове демо, що демонструє деталізовану геометрію й текстури.

Ригінг та анімація 3D-персонажівhi3d-model-gpt-animation

Ригінг та анімація 3D-персонажів

Додавайте риг і анімацію гуманоїдам із перенесенням ваг скінінгу на деталізовані моделі.

Ригінг і перенесення анімаціїrig-retarget

Ригінг і перенесення анімації

Створює або виправляє скелет і скінінг людиноподібних персонажів, адаптує рухи та надає редаговану анімацію.

Інерційний рух гнучких частинflex-motion

Інерційний рух гнучких частин

Запікайте в Blender інерційний рух кінчиків волосся, подолів, широких рукавів та інших гнучких частин персонажа з ригом під час ходьби, поворотів і зупинок.

Перетворити візерунки на рельєфні пензліrelief-brush

Перетворити візерунки на рельєфні пензлі

Отримуйте карти висот із візерунків для створення скульптурних пензлів і штампів.

Із зображення в багатошарову прикрасу для лазерного різанняlayered-laser-ornament

Із зображення в багатошарову прикрасу для лазерного різання

Створюйте багатошарові прикраси зі SVG у міліметрах і схемами збирання.

Проєктування рухомих суглобівprint-joints

Проєктування рухомих суглобів

Проєктуйте окремі деталі, кульові суглоби або шарніри для моделей у A- чи T-позі, щоб частини тіла могли рухатися.

Із зображення в деталі для складанняimage-to-assembly

Із зображення в деталі для складання

Розділяйте фігурки з фіксованою позою на рухомі деталі та вільно перемикайтеся між A- і T-позами.

Проєктування 3D-брелоківkeychain

Проєктування 3D-брелоків

Додавайте до моделей функціональні отвори для підвішування або вбудовані вушка з відповідними кільцями та ланцюжками.

Із зображення в 3D-прикрасиjewelry-reconstruction

Із зображення в 3D-прикраси

Відтворюйте прикраси з одного зображення, підганяючи камені до оправ.

Створити рухомі підставки персонажів на колесахmotion-base

Створити рухомі підставки персонажів на колесах

Створюйте дошки чи дискові транспортні засоби на колесах зі з’єднаннями для ніг персонажа.

Дизайн масок за формою обличчяmask-design

Дизайн масок за формою обличчя

Проєктуйте маски за формою вашого обличчя з вентиляцією та надійними кріпленнями.

Підігнати обличчя під MetaHumanmetahuman-fit

Підігнати обличчя під MetaHuman

Адаптуйте деталізоване обличчя до топології MetaHuman, зберігаючи його форму.

Реконструкція портретаportrait-reconstruction

Реконструкція портрета

Створює деталізовану 3D-голову з волоссям за фото, виправляє геометрію обличчя та генерує текстури.

Дизайн обладунків для косплею, які можна носитиcosplay-armor

Дизайн обладунків для косплею, які можна носити

Проєктуйте захист передпліч або гомілок із підігнаною внутрішньою формою та кріпленнями.

Дизайн точно підігнаних чохлів для кейсів навушниківearbud-case-cover

Дизайн точно підігнаних чохлів для кейсів навушників

Створюйте художні чохли для конкретних зарядних футлярів із точними порожнинами та окремими кришками.

Дизайн рамок для встановлення або підвішуванняframe-design

Дизайн рамок для встановлення або підвішування

Проєктуйте рамки із задніми панелями та опорами для столу або стіни.

Дизайн функціональних рельєфних скриньокrelief-box

Дизайн функціональних рельєфних скриньок

Створюйте рельєфні скриньки для зберігання чи прикрас із відділеннями та робочими кришками.

Дизайн функціональних чайниківteapot-design

Дизайн функціональних чайників

Створюйте рельєфні чайники з порожнистим корпусом і функціональним носиком.

Дизайн скульптурних вазvase-design

Дизайн скульптурних ваз

Проєктуйте скульптурні вази зі знімними внутрішніми ємностями та отворами для квітів.

Дизайн водних композицій із циркуляцією водиwater-feature

Дизайн водних композицій із циркуляцією води

Створюйте водні скульптури з порожнинами для насосів і каналами циркуляції води.

Модульний набір для 3D-друкуprint-kit

Модульний набір для 3D-друку

Розділяйте прості об’єкти на деталі для друку, проєктуючи допуски, з’єднання та послідовність складання.

Дизайн виробівproduct-design

Дизайн виробів

Проєктує вироби за текстом, зображеннями чи наявними моделями, перевіряє конструкцію та готує файли для виготовлення.

Створення 3D-ігор для дослідженняbuild-explorable-3d-game

Створення 3D-ігор для дослідження

Перетворюйте теми або референсні зображення на світи для дослідження зі сценами, персонажами, рухами та взаємодією.

Карткова гра з 3D-викликомsummon-card-game

Карткова гра з 3D-викликом

Викликайте моделі із зображень на картках на тривимірне поле бою з покроковими битвами та вільним дослідженням.

Проєктування рухомих скульптурarticulated-sculpture

Проєктування рухомих скульптур

Розділяйте видовжені скульптури на жорсткі сегменти з шарнірами, зазорами для руху та обмежувачами.

Проєктування підставок для скульптурdisplay-base

Проєктування підставок для скульптур

Проєктуйте підставки відповідно до пропорцій і точок опори скульптури, додаючи таблички та написи.

Створити картки волосся за формою головиhair-cards

Створити картки волосся за формою голови

Перетворюйте фото або моделі волосся на гладкі багатошарові пасма, що прилягають до голови.

Художні корпуси для пристроївdevice-enclosure

Художні корпуси для пристроїв

Проєктуйте корпуси за розмірами пристроїв із порожнинами, опорами, отворами для портів і знімними кришками.

Скульптурні контейнери для зберіганняsculpture-container

Скульптурні контейнери для зберігання

Створюйте порожнини для зберігання всередині художніх моделей із дном, знімними кришками та елементами вирівнювання.

Скульптурні пляшки з гвинтовою кришкоюscrew-bottle

Скульптурні пляшки з гвинтовою кришкою

Перетворюйте персонажів або художні форми на порожнисті пляшки з відповідною різьбою та гвинтовими кришками.

Персональна рельєфна палітра макіяжуrelief-palette

Персональна рельєфна палітра макіяжу

Перетворюйте людей, домашніх тварин або візерунки на пудрові рельєфи з окремими кольоровими секціями, футлярами та аксесуарами.

Простори спогадів із фотоmemory-scene

Простори спогадів із фото

Перетворюйте фото знайомих місць на 3D-простори для дослідження й перепланування зі збереженням історій і розташування.

Створення та рендеринг сценscene-render

Створення та рендеринг сцен

Створюйте деталізовані 3D-середовища з якісними зображеннями та редагованими сценами. Відео — на запит.

Режисура кінематографічної камериcinematic-camera-director-visual

Режисура кінематографічної камери

Плануйте кінематографічні кадри для наявних сцен Blender або GLB, узгоджуйте об’єкти зйомки й рух камери, а потім створюйте та перевіряйте безперервну анімацію камери.

Чохли для телефона з рельєфомphone-case-relief

Чохли для телефона з рельєфом

Проєктуйте рельєфні чохли за виміряними розмірами телефона, зберігаючи отвори та кольори малюнка.

Набір для просування брендуpromo-layout

Набір для просування бренду

На основі концепції бренду, логотипа чи референсного стилю створює єдину візуальну мову для цільової аудиторії та контексту комунікації й готує рекламні матеріали для різних каналів.

Пакет відеомонтажуclip-edit

Пакет відеомонтажу

Упорядковує вихідні відео, зображення чи сценарій відповідно до теми та платформи публікації, налаштовує темп і поєднує субтитри, музику та переходи для чіткої розповіді.

Пакет очищення аудіоaudio-prep

Пакет очищення аудіо

Очищує записи, інтерв’ю чи звук із відео від фонового шуму, нерівномірної гучності та зайвих пауз, покращуючи чіткість голосу й загальне сприйняття.

Прототип бізнес-застосункуapp-prototype

Прототип бізнес-застосунку

Створює вебсторінки списку, деталей і редагування на основі підтверджених ролей, сценаріїв та основних дій і зберігає дані локально. Приклади чітко позначені й не видаються за реальні бізнес-дані.

Конфігуратор продуктуproduct-configurator

Конфігуратор продукту

Додає до наявної моделі керування кольором і видимістю деталей, одразу застосовує правила взаємовиключення, відновлює початковий стан і експортує конфігурацію.

Тур виставкоюexhibition-tour

Тур виставкою

Створює вебвиставку з наданих моделей, зображень і описів із довідками в інтерактивних точках, вільним переглядом та маршрутом екскурсії, який можна будь-коли призупинити.

Панель перегляду ресурсівasset-review-board

Панель перегляду ресурсів

Упорядковує зображення, відео та моделі одного ресурсу за версіями, дає змогу порівнювати їх поруч або окремо й зберігає примітки на вихідній версії після оновлення сторінки.

Сервіс демонстрації алгоритмуapi-demo-service

Сервіс демонстрації алгоритму

Огортає одну виконувану точку входу в локальний HTTP-сервіс із тестовою сторінкою для параметрів, прикладів, результатів і помилок. Помилки перевірки та алгоритму показуються окремо.